Fix in convert_model tool

dev
Tomasz Kapuściński 2021-12-04 16:04:53 +01:00
parent 26c0d85c66
commit 7a555e19c4
1 changed files with 6 additions and 6 deletions

View File

@ -178,13 +178,13 @@ void DumpInfo(const CModel& model)
for (const ModelTriangle& t : mesh->GetTriangles()) for (const ModelTriangle& t : mesh->GetTriangles())
{ {
bboxMin.x = Math::Min(t.p1.coord.x, t.p2.coord.x, t.p3.coord.x, bboxMin.x); bboxMin.x = Math::Min(t.p1.position.x, t.p2.position.x, t.p3.position.x, bboxMin.x);
bboxMin.y = Math::Min(t.p1.coord.y, t.p2.coord.y, t.p3.coord.y, bboxMin.y); bboxMin.y = Math::Min(t.p1.position.y, t.p2.position.y, t.p3.position.y, bboxMin.y);
bboxMin.z = Math::Min(t.p1.coord.z, t.p2.coord.z, t.p3.coord.z, bboxMin.z); bboxMin.z = Math::Min(t.p1.position.z, t.p2.position.z, t.p3.position.z, bboxMin.z);
bboxMax.x = Math::Max(t.p1.coord.x, t.p2.coord.x, t.p3.coord.x, bboxMax.x); bboxMax.x = Math::Max(t.p1.position.x, t.p2.position.x, t.p3.position.x, bboxMax.x);
bboxMax.y = Math::Max(t.p1.coord.y, t.p2.coord.y, t.p3.coord.y, bboxMax.y); bboxMax.y = Math::Max(t.p1.position.y, t.p2.position.y, t.p3.position.y, bboxMax.y);
bboxMax.z = Math::Max(t.p1.coord.z, t.p2.coord.z, t.p3.coord.z, bboxMax.z); bboxMax.z = Math::Max(t.p1.position.z, t.p2.position.z, t.p3.position.z, bboxMax.z);
texs1[t.tex1Name] += 1; texs1[t.tex1Name] += 1;
if (! t.tex2Name.empty()) if (! t.tex2Name.empty())