colobot/test/cbot/CBot_console/CClass.cpp

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C++

#include "CClass.h"
#include "routines.cpp"
void rMajObject( CBotVar* pThis, void* pUser )
{
if (!pThis->IsElemOfClass("object"))
return ;
CBotVar* pPos = pThis->GetItem("position");
CBotVar* pX = pPos->GetItem("x");
CBotVar* pY = pPos->GetItem("y");
CBotVar* pZ = pPos->GetItem("z");
// CBotVar* pPt = pThis->GetItem("transport");
CBotString p = pX->GetValString();
// pX->SetValFloat( pUser == (void*)1 ? (float)12.5 : (float)44.4 );
pZ->SetValFloat( (float)0 );
pY->SetValFloat( (float)-3.33 );
pX->SetValFloat( pX->GetValFloat() + 10 ) ;
// pX = pThis->GetItem( "xx" );
// pX->SetValFloat( (float)22 );
// crée une instance sur une classe object
// CBotVar* pAutre = CBotVar::Create("autre", CBotTypClass, "object");
// pAutre->SetUserPtr( (void*)3 );
// pPt->SetPointer( pAutre );
// pPt->SetPointer( NULL );
// delete pAutre;
};
CClass::CClass()
{
m_pClassPoint= NULL;
}
bool CClass::InitInstance()
{
//////////////////////////////////////////////
// défini les mots clefs supplémentaires
// -------------------------------------------
CBotProgram::Init();
//////////////////////////////////////////////
// défini les fonctions "show()" et "print()"
// -------------------------------------------
//CBotProgram::AddFunction("show", rShow, cShow);
CBotProgram::AddFunction("print", rPrint, cPrint);
CBotProgram::AddFunction("println", rPrintLn, cPrint);
///////////////////////////////////
// définie la classe globale CPoint
// --------------------------------
m_pClassPoint = new CBotClass("CPoint", NULL);
// ajoute le composant ".x"
m_pClassPoint->AddItem("x", CBotTypFloat);
// ajoute le composant ".y"
m_pClassPoint->AddItem("y", CBotTypFloat);
// ajoute le constructeur pour cette classe
m_pClassPoint->AddFunction("CPoint", rCPoint, cCPoint);
m_pClassPointIntr = new CBotClass("point", NULL, true);
// ajoute le composant ".x"
m_pClassPointIntr->AddItem("x", CBotTypFloat);
// ajoute le composant ".y"
m_pClassPointIntr->AddItem("y", CBotTypFloat);
// ajoute le composant ".z"
m_pClassPointIntr->AddItem("z", CBotTypFloat);
// ajoute le constructeur pour cette classe
m_pClassPointIntr->AddFunction("point", rCPoint, cCPoint);
// défini la classe "object"
CBotClass* pClassObject = new CBotClass( "object", NULL ) ;
pClassObject->AddItem( "xx", CBotTypFloat );
pClassObject->AddItem( "position", CBotTypResult( CBotTypIntrinsic, "point" ) );
pClassObject->AddItem( "transport", CBotTypResult( CBotTypPointer, "object" ) );
pClassObject->AddUpdateFunc( rMajObject );
InitClassFILE();
return true;
}
void CClass::ExitInstance()
{
delete m_pFuncFile;
CBotProgram::Free();
}