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dev-ui
Programerus 2012-03-21 21:29:41 +01:00
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@ -12,7 +12,9 @@
// * GNU General Public License for more details.
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// editvalue.cpp
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
// editvalue.cpp
#define STRICT
#define D3D_OVERLOADS
@ -34,7 +36,7 @@
// Constructeur de l'objet.
// Object's constructor.
CEditValue::CEditValue(CInstanceManager* iMan) : CControl(iMan)
{
@ -50,7 +52,7 @@ CEditValue::CEditValue(CInstanceManager* iMan) : CControl(iMan)
m_maxValue = 1.0f; // 100%
}
// Destructeur de l'objet.
// Object's destructor.
CEditValue::~CEditValue()
{
@ -62,7 +64,7 @@ CEditValue::~CEditValue()
}
// Crée un nouveau bouton.
// Creates a new button.
BOOL CEditValue::Create(FPOINT pos, FPOINT dim, int icon, EventMsg eventMsg)
{
@ -142,7 +144,7 @@ void CEditValue::MoveAdjust()
}
// Gestion d'un événement.
// Management of an event.
BOOL CEditValue::EventProcess(const Event &event)
{
@ -222,7 +224,7 @@ BOOL CEditValue::EventProcess(const Event &event)
}
// Met en évidence la valeur éditée.
// Puts in evidence the edited value.
void CEditValue::HiliteValue(const Event &event)
{
@ -233,7 +235,7 @@ void CEditValue::HiliteValue(const Event &event)
pos = m_edit->RetTextLength();
if ( m_type == EVT_100 && pos > 0 )
{
pos --; // ne sélectionne pas le "%"
pos --; // not only selects the "%"
}
m_edit->SetCursor(pos, 0);
@ -242,11 +244,11 @@ void CEditValue::HiliteValue(const Event &event)
Event newEvent = event;
newEvent.event = EVENT_FOCUS;
newEvent.param = m_edit->RetEventMsg();
m_event->AddEvent(newEvent); // défocus les autres objets
m_event->AddEvent(newEvent); // defocus the other objects
}
// Dessine le bouton.
// Draw button.
void CEditValue::Draw()
{
@ -272,7 +274,7 @@ void CEditValue::Draw()
}
// Choix du type de la valeur.
// Choosing the type of value.
void CEditValue::SetType(EditValueType type)
{
@ -285,7 +287,7 @@ EditValueType CEditValue::RetType()
}
// Modifie la valeur.
// Changes the value.
void CEditValue::SetValue(float value, BOOL bSendMessage)
{
@ -320,7 +322,7 @@ void CEditValue::SetValue(float value, BOOL bSendMessage)
}
}
// Retourne la valeur éditée.
// Return the edited value.
float CEditValue::RetValue()
{
@ -335,14 +337,14 @@ float CEditValue::RetValue()
if ( m_type == EVT_100 )
{
value = (value+0.5f)/100.0f;
if ( value < 0.01f ) value = 0.0f; // moins que 1% ?
if ( value < 0.01f ) value = 0.0f; // less than 1%?
}
return value;
}
// Gestion du pas pour les boutons.
// Management not for buttons.
void CEditValue::SetStepValue(float value)
{
@ -355,7 +357,7 @@ float CEditValue::RetStepValue()
}
// Gestion de la valeur minimale.
// Management of the minimum value.
void CEditValue::SetMinValue(float value)
{
@ -368,7 +370,7 @@ float CEditValue::RetMinValue()
}
// Gestion de la valeur maximale.
// Management of the maximum value.
void CEditValue::SetMaxValue(float value)
{