robotmain, restext and engine fixes
parent
34a11021da
commit
60c37aac3a
|
@ -19,6 +19,7 @@
|
|||
#include "common/global.h"
|
||||
#include "common/event.h"
|
||||
#include "common/logger.h"
|
||||
#include "common/stringutils.h"
|
||||
#include "CBot/resource.h"
|
||||
#include "object/object.h"
|
||||
#include "object/robotmain.h"
|
||||
|
@ -136,41 +137,66 @@ static const char* GetResourceBase(ResType type, int num)
|
|||
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case RES_TEXT:
|
||||
assert(num < strings_text_len);
|
||||
str = strings_text[num];
|
||||
break;
|
||||
case RES_EVENT:
|
||||
// assert(num < strings_event_len);
|
||||
if (num >= strings_event_len)
|
||||
{
|
||||
GetLogger()->Warn("GetResource invalid event num: %d\n", num);
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
str = strings_event[num];
|
||||
break;
|
||||
case RES_OBJECT:
|
||||
assert(num < strings_object_len);
|
||||
if (num == OBJECT_HUMAN)
|
||||
return g_gamerName;
|
||||
str = strings_object[num];
|
||||
break;
|
||||
case RES_ERR:
|
||||
assert(num < strings_err_len);
|
||||
str = strings_err[num];
|
||||
break;
|
||||
case RES_CBOT:
|
||||
assert(num < strings_cbot_len);
|
||||
str = strings_cbot[num];
|
||||
break;
|
||||
case RES_KEY:
|
||||
assert(num < SDLK_LAST);
|
||||
// TODO: virtual keys
|
||||
str = SDL_GetKeyName(static_cast<SDLKey>(num));
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert(false);
|
||||
case RES_TEXT:
|
||||
assert(num < strings_text_len);
|
||||
str = strings_text[num];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case RES_EVENT:
|
||||
// assert(num < strings_event_len);
|
||||
if (num >= strings_event_len)
|
||||
{
|
||||
GetLogger()->Trace("GetResource event num out of range: %d\n", num); // TODO: fix later
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
str = strings_event[num];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case RES_OBJECT:
|
||||
assert(num < strings_object_len);
|
||||
if (num == OBJECT_HUMAN)
|
||||
return g_gamerName;
|
||||
|
||||
str = strings_object[num];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case RES_ERR:
|
||||
assert(num < strings_err_len);
|
||||
str = strings_err[num];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case RES_CBOT:
|
||||
assert(num < strings_cbot_len);
|
||||
str = strings_cbot[num];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case RES_KEY:
|
||||
|
||||
if (num == VIRTUAL_KMOD_CTRL)
|
||||
return "Ctrl";
|
||||
else if (num == VIRTUAL_KMOD_SHIFT)
|
||||
return "Shift";
|
||||
else if (num == VIRTUAL_KMOD_ALT)
|
||||
return "Alt";
|
||||
else if (num == VIRTUAL_KMOD_META)
|
||||
return "Win";
|
||||
else if (num > VIRTUAL_JOY(0))
|
||||
{
|
||||
// TODO: temporary fix
|
||||
static std::string sstr;
|
||||
sstr = gettext("Button %1");
|
||||
StrUtils::Replace(sstr, "%1", StrUtils::ToString<int>(1 + num - VIRTUAL_JOY(0)));
|
||||
return sstr.c_str();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
str = SDL_GetKeyName(static_cast<SDLKey>(num));
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
assert(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return gettext(str);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3049,7 +3049,10 @@ void CEngine::Draw3DScene()
|
|||
|
||||
m_particle->DrawParticle(SH_WORLD); // draws the particles of the 3D world
|
||||
m_lightning->Draw(); // draws lightning
|
||||
if (m_lensMode) DrawForegroundImage(); // draws the foreground
|
||||
|
||||
// TODO: fix white screen error; commenting out temporarily
|
||||
// if (m_lensMode) DrawForegroundImage(); // draws the foreground
|
||||
|
||||
if (! m_overFront) DrawOverColor(); // draws the foreground color
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3747,6 +3747,11 @@ void CRobotMain::CreateScene(bool soluce, bool fixScene, bool resetObject)
|
|||
char dir[100];
|
||||
char op[100];
|
||||
|
||||
memset(line, 0, 500);
|
||||
memset(name, 0, 200);
|
||||
memset(dir, 0, 100);
|
||||
memset(op, 0, 100);
|
||||
|
||||
m_dialog->BuildSceneName(line, base, rank);
|
||||
FILE* file = fopen(line, "r");
|
||||
if (file == NULL) return;
|
||||
|
|
97
src/po/de.po
97
src/po/de.po
|
@ -1965,101 +1965,8 @@ msgstr "Zoom"
|
|||
msgid "PA1"
|
||||
msgstr "PA1"
|
||||
|
||||
msgid "Button 1"
|
||||
msgstr "Knopf 1"
|
||||
|
||||
msgid "Button 2"
|
||||
msgstr "Knopf 2"
|
||||
|
||||
msgid "Button 3"
|
||||
msgstr "Knopf 3"
|
||||
|
||||
msgid "Button 4"
|
||||
msgstr "Knopf 4"
|
||||
|
||||
msgid "Button 5"
|
||||
msgstr "Knopf 5"
|
||||
|
||||
msgid "Button 6"
|
||||
msgstr "Knopf 6"
|
||||
|
||||
msgid "Button 7"
|
||||
msgstr "Knopf 7"
|
||||
|
||||
msgid "Button 8"
|
||||
msgstr "Knopf 8"
|
||||
|
||||
msgid "Button 9"
|
||||
msgstr "Knopf 9"
|
||||
|
||||
msgid "Button 10"
|
||||
msgstr "Knopf 10"
|
||||
|
||||
msgid "Button 11"
|
||||
msgstr "Knopf 11"
|
||||
|
||||
msgid "Button 12"
|
||||
msgstr "Knopf 12"
|
||||
|
||||
msgid "Button 13"
|
||||
msgstr "Knopf 13"
|
||||
|
||||
msgid "Button 14"
|
||||
msgstr "Knopf 14"
|
||||
|
||||
msgid "Button 15"
|
||||
msgstr "Knopf 15"
|
||||
|
||||
msgid "Button 16"
|
||||
msgstr "Knopf 16"
|
||||
|
||||
msgid "Button 17"
|
||||
msgstr "Knopf 17"
|
||||
|
||||
msgid "Button 18"
|
||||
msgstr "Knopf 18"
|
||||
|
||||
msgid "Button 19"
|
||||
msgstr "Knopf 19"
|
||||
|
||||
msgid "Button 20"
|
||||
msgstr "Knopf 20"
|
||||
|
||||
msgid "Button 21"
|
||||
msgstr "Knopf 21"
|
||||
|
||||
msgid "Button 22"
|
||||
msgstr "Knopf 22"
|
||||
|
||||
msgid "Button 23"
|
||||
msgstr "Knopf 23"
|
||||
|
||||
msgid "Button 24"
|
||||
msgstr "Knopf 24"
|
||||
|
||||
msgid "Button 25"
|
||||
msgstr "Knopf 25"
|
||||
|
||||
msgid "Button 26"
|
||||
msgstr "Knopf 26"
|
||||
|
||||
msgid "Button 27"
|
||||
msgstr "Knopf 27"
|
||||
|
||||
msgid "Button 28"
|
||||
msgstr "Knopf 28"
|
||||
|
||||
msgid "Button 29"
|
||||
msgstr "Knopf 29"
|
||||
|
||||
msgid "Button 30"
|
||||
msgstr "Knopf 30"
|
||||
|
||||
msgid "Button 31"
|
||||
msgstr "Knopf 31"
|
||||
|
||||
msgid "Button 32"
|
||||
msgstr "Knopf 32"
|
||||
msgid "Button %1"
|
||||
msgstr "Knopf %1"
|
||||
|
||||
msgid "Wheel up"
|
||||
msgstr "Mausrad nach vorne"
|
||||
|
|
97
src/po/fr.po
97
src/po/fr.po
|
@ -1967,101 +1967,8 @@ msgstr "Zoom"
|
|||
msgid "PA1"
|
||||
msgstr "PA1"
|
||||
|
||||
msgid "Button 1"
|
||||
msgstr "Bouton 1"
|
||||
|
||||
msgid "Button 2"
|
||||
msgstr "Bouton 2"
|
||||
|
||||
msgid "Button 3"
|
||||
msgstr "Bouton 3"
|
||||
|
||||
msgid "Button 4"
|
||||
msgstr "Bouton 4"
|
||||
|
||||
msgid "Button 5"
|
||||
msgstr "Bouton 5"
|
||||
|
||||
msgid "Button 6"
|
||||
msgstr "Bouton 6"
|
||||
|
||||
msgid "Button 7"
|
||||
msgstr "Bouton 7"
|
||||
|
||||
msgid "Button 8"
|
||||
msgstr "Bouton 8"
|
||||
|
||||
msgid "Button 9"
|
||||
msgstr "Bouton 9"
|
||||
|
||||
msgid "Button 10"
|
||||
msgstr "Bouton 10"
|
||||
|
||||
msgid "Button 11"
|
||||
msgstr "Bouton 11"
|
||||
|
||||
msgid "Button 12"
|
||||
msgstr "Bouton 12"
|
||||
|
||||
msgid "Button 13"
|
||||
msgstr "Bouton 13"
|
||||
|
||||
msgid "Button 14"
|
||||
msgstr "Bouton 14"
|
||||
|
||||
msgid "Button 15"
|
||||
msgstr "Bouton 15"
|
||||
|
||||
msgid "Button 16"
|
||||
msgstr "Bouton 16"
|
||||
|
||||
msgid "Button 17"
|
||||
msgstr "Bouton 17"
|
||||
|
||||
msgid "Button 18"
|
||||
msgstr "Bouton 18"
|
||||
|
||||
msgid "Button 19"
|
||||
msgstr "Bouton 19"
|
||||
|
||||
msgid "Button 20"
|
||||
msgstr "Bouton 20"
|
||||
|
||||
msgid "Button 21"
|
||||
msgstr "Bouton 21"
|
||||
|
||||
msgid "Button 22"
|
||||
msgstr "Bouton 22"
|
||||
|
||||
msgid "Button 23"
|
||||
msgstr "Bouton 23"
|
||||
|
||||
msgid "Button 24"
|
||||
msgstr "Bouton 24"
|
||||
|
||||
msgid "Button 25"
|
||||
msgstr "Bouton 25"
|
||||
|
||||
msgid "Button 26"
|
||||
msgstr "Bouton 26"
|
||||
|
||||
msgid "Button 27"
|
||||
msgstr "Bouton 27"
|
||||
|
||||
msgid "Button 28"
|
||||
msgstr "Bouton 28"
|
||||
|
||||
msgid "Button 29"
|
||||
msgstr "Bouton 29"
|
||||
|
||||
msgid "Button 30"
|
||||
msgstr "Bouton 30"
|
||||
|
||||
msgid "Button 31"
|
||||
msgstr "Bouton 31"
|
||||
|
||||
msgid "Button 32"
|
||||
msgstr "Bouton 32"
|
||||
msgid "Button %1"
|
||||
msgstr "Bouton %1"
|
||||
|
||||
msgid "Wheel up"
|
||||
msgstr "Molette haut"
|
||||
|
|
97
src/po/pl.po
97
src/po/pl.po
|
@ -1974,101 +1974,8 @@ msgstr "Powiększenie"
|
|||
msgid "PA1"
|
||||
msgstr "PA1"
|
||||
|
||||
msgid "Button 1"
|
||||
msgstr "Przycisk 1"
|
||||
|
||||
msgid "Button 2"
|
||||
msgstr "Przycisk 2"
|
||||
|
||||
msgid "Button 3"
|
||||
msgstr "Przycisk 3"
|
||||
|
||||
msgid "Button 4"
|
||||
msgstr "Przycisk 4"
|
||||
|
||||
msgid "Button 5"
|
||||
msgstr "Przycisk 5"
|
||||
|
||||
msgid "Button 6"
|
||||
msgstr "Przycisk 6"
|
||||
|
||||
msgid "Button 7"
|
||||
msgstr "Przycisk 7"
|
||||
|
||||
msgid "Button 8"
|
||||
msgstr "Przycisk 8"
|
||||
|
||||
msgid "Button 9"
|
||||
msgstr "Przycisk 9"
|
||||
|
||||
msgid "Button 10"
|
||||
msgstr "Przycisk 10"
|
||||
|
||||
msgid "Button 11"
|
||||
msgstr "Przycisk 11"
|
||||
|
||||
msgid "Button 12"
|
||||
msgstr "Przycisk 12"
|
||||
|
||||
msgid "Button 13"
|
||||
msgstr "Przycisk 13"
|
||||
|
||||
msgid "Button 14"
|
||||
msgstr "Przycisk 14"
|
||||
|
||||
msgid "Button 15"
|
||||
msgstr "Przycisk 15"
|
||||
|
||||
msgid "Button 16"
|
||||
msgstr "Przycisk 16"
|
||||
|
||||
msgid "Button 17"
|
||||
msgstr "Przycisk 17"
|
||||
|
||||
msgid "Button 18"
|
||||
msgstr "Przycisk 18"
|
||||
|
||||
msgid "Button 19"
|
||||
msgstr "Przycisk 19"
|
||||
|
||||
msgid "Button 20"
|
||||
msgstr "Przycisk 20"
|
||||
|
||||
msgid "Button 21"
|
||||
msgstr "Przycisk 21"
|
||||
|
||||
msgid "Button 22"
|
||||
msgstr "Przycisk 22"
|
||||
|
||||
msgid "Button 23"
|
||||
msgstr "Przycisk 23"
|
||||
|
||||
msgid "Button 24"
|
||||
msgstr "Przycisk 24"
|
||||
|
||||
msgid "Button 25"
|
||||
msgstr "Przycisk 25"
|
||||
|
||||
msgid "Button 26"
|
||||
msgstr "Przycisk 26"
|
||||
|
||||
msgid "Button 27"
|
||||
msgstr "Przycisk 27"
|
||||
|
||||
msgid "Button 28"
|
||||
msgstr "Przycisk 28"
|
||||
|
||||
msgid "Button 29"
|
||||
msgstr "Przycisk 29"
|
||||
|
||||
msgid "Button 30"
|
||||
msgstr "Przycisk 30"
|
||||
|
||||
msgid "Button 31"
|
||||
msgstr "Przycisk 31"
|
||||
|
||||
msgid "Button 32"
|
||||
msgstr "Przycisk 32"
|
||||
msgid "Button %1"
|
||||
msgstr "Przycisk %1"
|
||||
|
||||
msgid "Wheel up"
|
||||
msgstr "Kółko w górę"
|
||||
|
|
|
@ -1831,7 +1831,7 @@ void CMainDialog::ChangePhase(Phase phase)
|
|||
pe->SetHiliteCap(false);
|
||||
pe->SetFontType(Gfx::FONT_COURIER);
|
||||
pe->SetFontSize(8.0f);
|
||||
pe->ReadText("help\\authors.txt");
|
||||
pe->ReadText("help/authors.txt");
|
||||
|
||||
pos.x = 80.0f/640.0f;
|
||||
pos.y = 140.0f/480.0f;
|
||||
|
@ -1843,7 +1843,7 @@ void CMainDialog::ChangePhase(Phase phase)
|
|||
pe->SetHiliteCap(false);
|
||||
pe->SetFontType(Gfx::FONT_COURIER);
|
||||
pe->SetFontSize(6.5f);
|
||||
pe->ReadText("help\\licences.txt");
|
||||
pe->ReadText("help/licences.txt");
|
||||
// #endif
|
||||
/* TODO: #if _SCHOOL
|
||||
#if _CEEBOTDEMO
|
||||
|
@ -1863,7 +1863,7 @@ void CMainDialog::ChangePhase(Phase phase)
|
|||
pe->SetHiliteCap(false);
|
||||
pe->SetFontType(Gfx::FONT_COURIER);
|
||||
pe->SetFontSize(8.0f);
|
||||
pe->ReadText("help\\authors.txt");
|
||||
pe->ReadText("help/authors.txt");
|
||||
|
||||
/* #if _DEMO
|
||||
//? pos.x = 80.0f/640.0f;
|
||||
|
@ -1876,7 +1876,7 @@ void CMainDialog::ChangePhase(Phase phase)
|
|||
//? pe->SetHiliteCap(false);
|
||||
//? pe->SetFontType(Gfx::FONT_COURIER);
|
||||
//? pe->SetFontSize(8.0f);
|
||||
//? pe->ReadText("help\\demo.txt");
|
||||
//? pe->ReadText("help/demo.txt");
|
||||
|
||||
//? pos.x = 80.0f/640.0f;
|
||||
//? pos.y = 140.0f/480.0f;
|
||||
|
@ -1888,7 +1888,7 @@ void CMainDialog::ChangePhase(Phase phase)
|
|||
//? pe->SetHiliteCap(false);
|
||||
//? pe->SetFontType(Gfx::FONT_COURIER);
|
||||
//? pe->SetFontSize(8.0f);
|
||||
//? pe->ReadText("help\\authors.txt");
|
||||
//? pe->ReadText("help/authors.txt");
|
||||
#endif */
|
||||
|
||||
// TODO: #if !_DEMO
|
||||
|
@ -2097,7 +2097,7 @@ bool CMainDialog::EventProcess(const Event &event)
|
|||
if ( event.type == EVENT_MOUSE_MOVE )
|
||||
{
|
||||
m_glintMouse = event.pos;
|
||||
NiceParticle(event.pos, event.keyState&KS_MLEFT);
|
||||
NiceParticle(event.pos, event.trackedKeys & TRKEY_NUM_LEFT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( m_bDialog ) // this dialogue?
|
||||
|
@ -3573,7 +3573,7 @@ void CMainDialog::SetUserDir(char *base, int rank)
|
|||
|
||||
if ( strcmp(base, "user") == 0 && rank >= 100 )
|
||||
{
|
||||
sprintf(dir, "%s\\%s", m_userDir, m_userList[rank/100-1]);
|
||||
sprintf(dir, "%s/%s", m_userDir, m_userList[rank/100-1]);
|
||||
UserDir(true, dir);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
@ -3588,11 +3588,11 @@ void CMainDialog::BuildSceneName(char *filename, char *base, int rank)
|
|||
{
|
||||
if ( strcmp(base, "user") == 0 )
|
||||
{
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\scene%.2d.txt", m_userDir, m_userList[rank/100-1], rank%100);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/scene%.2d.txt", m_userDir, m_userList[rank/100-1], rank%100);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s%.3d.txt", m_sceneDir, base, rank);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s%.3d.txt", m_sceneDir, base, rank);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3633,7 +3633,7 @@ void CMainDialog::ReadNameList()
|
|||
|
||||
nbFilenames = 0;
|
||||
|
||||
sprintf(dir, ".\\%s", m_savegameDir);
|
||||
sprintf(dir, "./%s", m_savegameDir);
|
||||
|
||||
// if (! boost::filesystem::exists(dir))
|
||||
// {
|
||||
|
@ -3902,7 +3902,7 @@ void CMainDialog::NameCreate()
|
|||
|
||||
// TODO: _mkdir(m_savegameDir); // if does not exist yet!
|
||||
|
||||
sprintf(dir, "%s\\%s", m_savegameDir, name);
|
||||
sprintf(dir, "%s/%s", m_savegameDir, name);
|
||||
// TODO: if ( _mkdir(dir) != 0 )
|
||||
{
|
||||
m_sound->Play(SOUND_TZOING);
|
||||
|
@ -3927,7 +3927,7 @@ bool RemoveDir(char *dirname)
|
|||
struct _finddata_t fBuffer;
|
||||
char filename[100];
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "%s\\*", dirname);
|
||||
sprintf(filename, "%s/*", dirname);
|
||||
hFile = _findfirst(filename, &fBuffer);
|
||||
if ( hFile != -1 )
|
||||
{
|
||||
|
@ -3937,12 +3937,12 @@ bool RemoveDir(char *dirname)
|
|||
{
|
||||
if ( fBuffer.attrib & _A_SUBDIR )
|
||||
{
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s", dirname, fBuffer.name);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s", dirname, fBuffer.name);
|
||||
RemoveDir(filename);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s", dirname, fBuffer.name);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s", dirname, fBuffer.name);
|
||||
remove(filename);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -3981,7 +3981,7 @@ void CMainDialog::NameDelete()
|
|||
gamer = pl->GetName(sel);
|
||||
|
||||
// Deletes all the contents of the file.
|
||||
sprintf(dir, "%s\\%s", m_savegameDir, gamer);
|
||||
sprintf(dir, "%s/%s", m_savegameDir, gamer);
|
||||
if ( !RemoveDir(dir) )
|
||||
{
|
||||
m_sound->Play(SOUND_TZOING);
|
||||
|
@ -4295,7 +4295,7 @@ bool CMainDialog::IsIOReadScene()
|
|||
FILE* file;
|
||||
char filename[100];
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\save%c%.3d\\data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], 0);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/save%c%.3d/data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], 0);
|
||||
file = fopen(filename, "r");
|
||||
if ( file == NULL ) return false;
|
||||
fclose(file);
|
||||
|
@ -4379,7 +4379,7 @@ void CMainDialog::IOReadList()
|
|||
|
||||
for ( j=0 ; j<999 ; j++ )
|
||||
{
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\save%c%.3d\\data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], j);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/save%c%.3d/data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], j);
|
||||
file = fopen(filename, "r");
|
||||
if ( file == NULL ) break;
|
||||
|
||||
|
@ -4440,7 +4440,7 @@ void CMainDialog::IOUpdateList()
|
|||
sel = pl->GetSelect();
|
||||
max = pl->GetTotal();
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\save%c%.3d\\screen.png", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/save%c%.3d/screen.png", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
|
||||
if ( m_phase == PHASE_WRITE ||
|
||||
m_phase == PHASE_WRITEs )
|
||||
|
@ -4492,7 +4492,7 @@ void CMainDialog::IODeleteScene()
|
|||
|
||||
/* TODO: remove files
|
||||
// Deletes all the contents of the file.
|
||||
sprintf(dir, "%s\\%s\\save%c%.3d\\*", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(dir, "%s/%s/save%c%.3d/*", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
hFile = _findfirst(dir, &fBuffer);
|
||||
if ( hFile != -1 )
|
||||
{
|
||||
|
@ -4500,14 +4500,14 @@ void CMainDialog::IODeleteScene()
|
|||
{
|
||||
if ( fBuffer.name[0] != '.' )
|
||||
{
|
||||
sprintf(dir, "%s\\%s\\save%c%.3d\\%s", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel, fBuffer.name);
|
||||
sprintf(dir, "%s/%s/save%c%.3d/%s", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel, fBuffer.name);
|
||||
remove(dir);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while ( _findnext(hFile, &fBuffer) == 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
sprintf(dir, "%s\\%s\\save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(dir, "%s/%s/save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
if ( _rmdir(dir) != 0 )
|
||||
{
|
||||
m_sound->Play(SOUND_TZOING);
|
||||
|
@ -4518,8 +4518,8 @@ void CMainDialog::IODeleteScene()
|
|||
max = pl->GetTotal();
|
||||
for ( i=sel+1 ; i<max ; i++ )
|
||||
{
|
||||
sprintf(old, "%s\\%s\\save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], i);
|
||||
sprintf(dir, "%s\\%s\\save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], i-1);
|
||||
sprintf(old, "%s/%s/save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], i);
|
||||
sprintf(dir, "%s/%s/save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], i-1);
|
||||
rename(old, dir);
|
||||
}*/
|
||||
IOReadList();
|
||||
|
@ -4548,18 +4548,18 @@ bool CMainDialog::IOWriteScene()
|
|||
if ( sel == -1 ) return false;
|
||||
|
||||
// TODO: _mkdir("Savegame"); // if doesn't exist yet!
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s", m_savegameDir, m_main->GetGamerName());
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s", m_savegameDir, m_main->GetGamerName());
|
||||
// TODO: _mkdir(filename);
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/save%c%.3d", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
// TODO: _mkdir(filename);
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\save%c%.3d\\data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filecbot, "%s\\%s\\save%c%.3d\\cbot.run", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/save%c%.3d/data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filecbot, "%s/%s/save%c%.3d/cbot.run", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
pe->GetText(info, 100);
|
||||
m_main->IOWriteScene(filename, filecbot, info);
|
||||
|
||||
m_shotDelay = 3;
|
||||
sprintf(m_shotName, "%s\\%s\\save%c%.3d\\screen.png", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(m_shotName, "%s/%s/save%c%.3d/screen.png", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
@ -4585,8 +4585,8 @@ bool CMainDialog::IOReadScene()
|
|||
sel = pl->GetSelect();
|
||||
if ( sel == -1 ) return false;
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\save%c%.3d\\data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filecbot, "%s\\%s\\save%c%.3d\\cbot.run", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/save%c%.3d/data.sav", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
sprintf(filecbot, "%s/%s/save%c%.3d/cbot.run", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName[0], sel);
|
||||
|
||||
file = fopen(filename, "r");
|
||||
if ( file == NULL ) return false;
|
||||
|
@ -4690,6 +4690,10 @@ void CMainDialog::UpdateSceneChap(int &chap)
|
|||
int i, j;
|
||||
bool bPassed, bDo;
|
||||
|
||||
memset(op, 0, 100);
|
||||
memset(line, 0, 500);
|
||||
memset(name, 0, 100);
|
||||
|
||||
pw = static_cast<CWindow*>(m_interface->SearchControl(EVENT_WINDOW5));
|
||||
if ( pw == 0 ) return;
|
||||
pl = static_cast<CList*>(pw->SearchControl(EVENT_INTERFACE_CHAP));
|
||||
|
@ -4701,7 +4705,7 @@ void CMainDialog::UpdateSceneChap(int &chap)
|
|||
{
|
||||
j = 0;
|
||||
/* TODO: list files
|
||||
hFile = _findfirst("user\\*", &fileBuffer);
|
||||
hFile = _findfirst("user/*", &fileBuffer);
|
||||
if ( hFile != -1 )
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
|
@ -4860,6 +4864,10 @@ void CMainDialog::UpdateSceneList(int chap, int &sel)
|
|||
int i, j;
|
||||
bool bPassed;
|
||||
|
||||
memset(op, 0, 100);
|
||||
memset(line, 0, 500);
|
||||
memset(name, 0, 100);
|
||||
|
||||
pw = static_cast<CWindow*>(m_interface->SearchControl(EVENT_WINDOW5));
|
||||
if ( pw == 0 ) return;
|
||||
pl = static_cast<CList*>(pw->SearchControl(EVENT_INTERFACE_LIST));
|
||||
|
@ -6643,7 +6651,7 @@ void CMainDialog::WriteGamerPerso(char *gamer)
|
|||
char filename[100];
|
||||
char line[100];
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\face.gam", m_savegameDir, gamer);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/face.gam", m_savegameDir, gamer);
|
||||
file = fopen(filename, "w");
|
||||
if ( file == NULL ) return;
|
||||
|
||||
|
@ -6672,7 +6680,7 @@ void CMainDialog::ReadGamerPerso(char *gamer)
|
|||
m_perso.face = 0;
|
||||
DefPerso();
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "%s\\%s\\face.gam", m_savegameDir, gamer);
|
||||
sprintf(filename, "%s/%s/face.gam", m_savegameDir, gamer);
|
||||
file = fopen(filename, "r");
|
||||
if ( file == NULL ) return;
|
||||
|
||||
|
@ -6777,7 +6785,7 @@ bool CMainDialog::ReadGamerInfo()
|
|||
m_sceneInfo[i].bPassed = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sprintf(line, "%s\\%s\\%s.gam", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName);
|
||||
sprintf(line, "%s/%s/%s.gam", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName);
|
||||
file = fopen(line, "r");
|
||||
if ( file == NULL ) return false;
|
||||
|
||||
|
@ -6813,7 +6821,7 @@ bool CMainDialog::WriteGamerInfo()
|
|||
char line[100];
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
sprintf(line, "%s\\%s\\%s.gam", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName);
|
||||
sprintf(line, "%s/%s/%s.gam", m_savegameDir, m_main->GetGamerName(), m_sceneName);
|
||||
file = fopen(line, "w");
|
||||
if ( file == NULL ) return false;
|
||||
|
||||
|
|
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