Translated README file
parent
45b75ee37b
commit
3edd023d07
36
README.txt
36
README.txt
|
@ -1,16 +1,40 @@
|
|||
Gałąź testowa MinGW
|
||||
EN: MinGW development branch
|
||||
|
||||
Status
|
||||
|
||||
Tutaj będą kontynuowane prace nad uruchomieniem projektu pod MinGW.
|
||||
Gałąź będzie ścisle związana z główną, ale mimo wszystko osobna, żeby niczego nie zepsuć :)
|
||||
This branch will serve as the place for continued work in running the project under CMake and MinGW.
|
||||
The branch will be strictly tied to the master, but nevertheless separate so as not to break anything.
|
||||
|
||||
Instructions for compiling and running with MinGW.
|
||||
|
||||
1. Download and install MinGW and MSYS:
|
||||
|
||||
2. When installing, select all available components
|
||||
3. In the file src/CMakeLists.txt, change "set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") to the directory, where you have DirectX SDK (version 8.1)
|
||||
(the slashes must be in this form: /, not \)
|
||||
4. Run MinGW console from the shortcut in menu start
|
||||
5. Change to the directory where you have the Colobot sources: "cd /c/where/the/sources/are"
|
||||
6. "cmake -G 'MSYS Makefiles' ."
|
||||
7. "make"
|
||||
8. Everything should compile without errors
|
||||
9. Copy bin/colobot.exe, bin/CBot/libCBot.dll and from the directory, where MinGW is installed
|
||||
bin/libgcc_s_dw2-1.dll and bin/libstdc++-6.dll to where you have the data files colobot*.dat
|
||||
10. Run colobot.exe with -nocd option
|
||||
|
||||
|
||||
PL: Gałąź rozwojowa MinGW
|
||||
|
||||
Status
|
||||
|
||||
Gałąź ta posłuży za miejsce do kolejnych prac nad uruchomieniem projektu pod MinGW.
|
||||
Będzie ścisle związana z główną, ale mimo wszystko osobna, żeby niczego nie zepsuć.
|
||||
|
||||
Instrukcja jak skompilować i uruchomić pod MinGW
|
||||
|
||||
1. Ściągamy i instalujemy MinGW i MSYS:
|
||||
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
|
||||
2. Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji
|
||||
3. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK
|
||||
3. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK (w wersji 8.1)
|
||||
(slashe mają być właśnie w takiej postaci: / a nie \)
|
||||
4. Uruchamiamy MinGW console ze skrótu w menu start
|
||||
5. Przechodzimy do katalogu, gdzie są źródła: "cd /c/tam/gdzie/sa/zrodla"
|
||||
|
@ -18,5 +42,5 @@ Instrukcja jak skompilować i uruchomić pod MinGW
|
|||
7. "make"
|
||||
8. Wszystko powinno się skomplikować bez błędów
|
||||
9. Kopiujemy bin/colobot.exe, bin/CBot/libCBot.dll i z katalogu, gdzie jest zainstalowany MinGW
|
||||
bin/libgcc_s_dw2-1.dll i bin/libstdc++-6.dll do miejsca, gdzie mamy oryginalne źródła z danymi
|
||||
10. Odpalamy z -nocd albo jak kto woli
|
||||
bin/libgcc_s_dw2-1.dll i bin/libstdc++-6.dll do miejsca, gdzie mamy pliki z danymi colobot*.dat
|
||||
10. Odpalamy colobot.exe z -nocd
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue