Added CMake installation to HOWTO
parent
0d3564a245
commit
2f1a762b8b
12
HOWTO.txt
12
HOWTO.txt
|
@ -6,7 +6,10 @@ How to...
|
|||
http://dl.dropbox.com/u/32866936/dx81sdk_full.exe
|
||||
2. Download and install MinGW and MSYS:
|
||||
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
|
||||
3. When installing, select all available components.
|
||||
When installing, select all available components.
|
||||
3. Download and install CMake:
|
||||
http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html (the Windows zip file)
|
||||
Unpack the contents of the archive to where MinGW is installed (files from bin/ should go into bin/, etc.)
|
||||
4. In the file src/CMakeLists.txt, change "set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") to the directory, where you have DirectX SDK
|
||||
(the slashes must be in this form: /, not \).
|
||||
5. Run MinGW console from the shortcut in menu start.
|
||||
|
@ -44,7 +47,10 @@ Jak...
|
|||
http://dl.dropbox.com/u/32866936/dx81sdk_full.exe
|
||||
2. Ściągamy i instalujemy MinGW i MSYS:
|
||||
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
|
||||
3. Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji.
|
||||
Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji.
|
||||
3. Ściągamy i instalujemy CMake:
|
||||
http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html (plik zip dla Windowsa)
|
||||
Zip rozpakowujemy do katalogu, gdzie zainstalowany jest MinGW (pliki z bin/ mają trafić do bin/ itd.).
|
||||
4. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK (w wersji 8.1)
|
||||
(slashe mają być właśnie w takiej postaci: / a nie \).
|
||||
5. Uruchamiamy MinGW console ze skrótu w menu start.
|
||||
|
@ -68,4 +74,4 @@ Jak...
|
|||
dla wybranego języka (angielski, niemiecki lub polski).
|
||||
2. Kompilujemy od nowa grę i kopiujemy bin/colobot.exe.
|
||||
3. W katalogu z plikami danych podmieniamy katalogi scene, script i help z tymi z katalogu danego języka (np. english/).
|
||||
4. Odpalamy grę.
|
||||
4. Odpalamy grę.
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue