Added CMake installation to HOWTO

dev-ui
Piotr Dziwinski 2012-04-24 12:32:53 +02:00
parent 0d3564a245
commit 2f1a762b8b
1 changed files with 9 additions and 3 deletions

View File

@ -6,7 +6,10 @@ How to...
http://dl.dropbox.com/u/32866936/dx81sdk_full.exe
2. Download and install MinGW and MSYS:
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
3. When installing, select all available components.
When installing, select all available components.
3. Download and install CMake:
http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html (the Windows zip file)
Unpack the contents of the archive to where MinGW is installed (files from bin/ should go into bin/, etc.)
4. In the file src/CMakeLists.txt, change "set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") to the directory, where you have DirectX SDK
(the slashes must be in this form: /, not \).
5. Run MinGW console from the shortcut in menu start.
@ -44,7 +47,10 @@ Jak...
http://dl.dropbox.com/u/32866936/dx81sdk_full.exe
2. Ściągamy i instalujemy MinGW i MSYS:
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
3. Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji.
Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji.
3. Ściągamy i instalujemy CMake:
http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html (plik zip dla Windowsa)
Zip rozpakowujemy do katalogu, gdzie zainstalowany jest MinGW (pliki z bin/ mają trafić do bin/ itd.).
4. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK (w wersji 8.1)
(slashe mają być właśnie w takiej postaci: / a nie \).
5. Uruchamiamy MinGW console ze skrótu w menu start.
@ -68,4 +74,4 @@ Jak...
dla wybranego języka (angielski, niemiecki lub polski).
2. Kompilujemy od nowa grę i kopiujemy bin/colobot.exe.
3. W katalogu z plikami danych podmieniamy katalogi scene, script i help z tymi z katalogu danego języka (np. english/).
4. Odpalamy grę.
4. Odpalamy grę.