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dev-ui
Programerus 2012-04-10 19:28:46 +03:00
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@ -12,7 +12,9 @@
// * GNU General Public License for more details.
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// taskmanager.cpp
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
// taskmanager.cpp
#define STRICT
#define D3D_OVERLOADS
@ -52,7 +54,7 @@
// Constructeur de l'objet.
// Object's constructor.
CTaskManager::CTaskManager(CInstanceManager* iMan, CObject* object)
{
@ -64,7 +66,7 @@ CTaskManager::CTaskManager(CInstanceManager* iMan, CObject* object)
m_bPilot = FALSE;
}
// Destructeur de l'objet.
// Object's destructor.
CTaskManager::~CTaskManager()
{
@ -73,7 +75,7 @@ CTaskManager::~CTaskManager()
// Attend un certain temps.
// Waits for a while.
Error CTaskManager::StartTaskWait(float time)
{
@ -81,7 +83,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskWait(float time)
return ((CTaskWait*)m_task)->Start(time);
}
// Avance droit devant d'une certaine distance.
// Advance straight ahead a certain distance.
Error CTaskManager::StartTaskAdvance(float length)
{
@ -89,7 +91,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskAdvance(float length)
return ((CTaskAdvance*)m_task)->Start(length);
}
// Tourne d'un certain angle.
// Turns through an certain angle.
Error CTaskManager::StartTaskTurn(float angle)
{
@ -97,7 +99,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskTurn(float angle)
return ((CTaskTurn*)m_task)->Start(angle);
}
// Atteint une position donnée.
// Reaches a given position.
Error CTaskManager::StartTaskGoto(D3DVECTOR pos, float altitude, TaskGotoGoal goalMode, TaskGotoCrash crashMode)
{
@ -105,7 +107,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskGoto(D3DVECTOR pos, float altitude, TaskGotoGoal go
return ((CTaskGoto*)m_task)->Start(pos, altitude, goalMode, crashMode);
}
// Bouge le bras manipulateur.
// Move the manipulator arm.
Error CTaskManager::StartTaskTake()
{
@ -113,7 +115,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskTake()
return ((CTaskTake*)m_task)->Start();
}
// Bouge le bras manipulateur.
// Move the manipulator arm.
Error CTaskManager::StartTaskManip(TaskManipOrder order, TaskManipArm arm)
{
@ -121,7 +123,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskManip(TaskManipOrder order, TaskManipArm arm)
return ((CTaskManip*)m_task)->Start(order, arm);
}
// Met ou enlève un drapeau.
// Puts or removes a flag.
Error CTaskManager::StartTaskFlag(TaskFlagOrder order, int rank)
{
@ -129,7 +131,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskFlag(TaskFlagOrder order, int rank)
return ((CTaskFlag*)m_task)->Start(order, rank);
}
// Construit un batiment.
// Builds a building.
Error CTaskManager::StartTaskBuild(ObjectType type)
{
@ -137,7 +139,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskBuild(ObjectType type)
return ((CTaskBuild*)m_task)->Start(type);
}
// Sonde le sol.
// Probe the ground.
Error CTaskManager::StartTaskSearch()
{
@ -145,7 +147,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskSearch()
return ((CTaskSearch*)m_task)->Start();
}
// Lit une borne d'information.
// Reads an information terminal.
Error CTaskManager::StartTaskInfo(char *name, float value, float power, BOOL bSend)
{
@ -153,7 +155,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskInfo(char *name, float value, float power, BOOL bSe
return ((CTaskInfo*)m_task)->Start(name, value, power, bSend);
}
// Terraforme le sol.
// Terraforms the ground.
Error CTaskManager::StartTaskTerraform()
{
@ -161,7 +163,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskTerraform()
return ((CTaskTerraform*)m_task)->Start();
}
// Change de crayon.
// Changes the pencil.
Error CTaskManager::StartTaskPen(BOOL bDown, int color)
{
@ -169,7 +171,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskPen(BOOL bDown, int color)
return ((CTaskPen*)m_task)->Start(bDown, color);
}
// Récupère une ruine.
// Recovers a ruin.
Error CTaskManager::StartTaskRecover()
{
@ -177,7 +179,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskRecover()
return ((CTaskRecover*)m_task)->Start();
}
// Déploie le bouclier.
// Deploys the shield.
Error CTaskManager::StartTaskShield(TaskShieldMode mode, float delay)
{
@ -197,7 +199,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskShield(TaskShieldMode mode, float delay)
return ERR_GENERIC;
}
// Tire.
// Shoots.
Error CTaskManager::StartTaskFire(float delay)
{
@ -206,7 +208,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskFire(float delay)
return ((CTaskFire*)m_task)->Start(delay);
}
// Tire avec la fourmi.
// Shoots with the ant.
Error CTaskManager::StartTaskFireAnt(D3DVECTOR impact)
{
@ -214,7 +216,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskFireAnt(D3DVECTOR impact)
return ((CTaskFireAnt*)m_task)->Start(impact);
}
// Ajuste la hausse.
// Adjusts higher.
Error CTaskManager::StartTaskGunGoal(float dirV, float dirH)
{
@ -222,7 +224,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskGunGoal(float dirV, float dirH)
return ((CTaskGunGoal*)m_task)->Start(dirV, dirH);
}
// Suicide de l'araignée.
// Suicide of the spider.
Error CTaskManager::StartTaskSpiderExplo()
{
@ -242,7 +244,7 @@ Error CTaskManager::StartTaskReset(D3DVECTOR goal, D3DVECTOR angle)
// Gestion d'un événement.
// Management of an event.
BOOL CTaskManager::EventProcess(const Event &event)
{
@ -251,7 +253,7 @@ BOOL CTaskManager::EventProcess(const Event &event)
}
// Indique si l'action est terminée.
// Indicates whether the action is finished.
Error CTaskManager::IsEnded()
{
@ -260,7 +262,7 @@ Error CTaskManager::IsEnded()
}
// Indique si l'action est en cours.
// Indicates whether the action is pending.
BOOL CTaskManager::IsBusy()
{
@ -269,8 +271,8 @@ BOOL CTaskManager::IsBusy()
}
// Indique s'il est possible de piloter le robot pendant l'exécution
// de la tâche en cours.
// Indicates whether it is possible to control the robot
// during the execution of the current task.
BOOL CTaskManager::IsPilot()
{
@ -278,7 +280,7 @@ BOOL CTaskManager::IsPilot()
}
// Termine brutalement l'action en cours.
// Suddenly ends the current action.
BOOL CTaskManager::Abort()
{