colobot/src/CBot/CBotWhile.cpp

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C++
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2012-03-19 11:44:39 +00:00
// * This file is part of the COLOBOT source code
// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch
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2012-03-19 11:44:39 +00:00
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ce fichier d<>fini les instructions suivantes:
// CBotWhile "while (condition) {instructions}"
// CBotDo "do {instructions} while (condition)"
// CBotFor "for (init, condition, incr) {instructions}"
// CBotSwitch "switch (val) {instructions}"
// CBotCase "case val:"
// CBotBreak "break", "break label", "continu", "continu label"
// CBotTry "try {instructions}"
// CBotCatch "catch (condition) {instructions}" ou "finally"
// CBotThrow "throw execption"
#include "CBot.h"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "while"
CBotWhile::CBotWhile()
{
m_Condition =
m_Block = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotWhile"; // debug
}
CBotWhile::~CBotWhile()
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_Condition; // lib<69>re la condition
delete m_Block; // lib<69>re le bloc d'instruction
}
CBotInstr* CBotWhile::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotWhile* inst = new CBotWhile(); // cr<63>e l'objet
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
if ( IsOfType( p, TokenTypVar ) &&
IsOfType( p, ID_DOTS ) )
{
inst->m_label = pp->GivString(); // enregistre le nom du label
}
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_WHILE)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp); // un petit bout de pile svp
if ( NULL != (inst->m_Condition = CBotCondition::Compile( p, pStk )) )
{
// la condition existe
IncLvl(inst->m_label);
inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// le bloc d'instruction est ok (il peut <20>tre vide !
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pStack->Return(inst, pStk); // rend l'objet <20> qui le demande
}
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute une instruction "while"
bool CBotWhile :: Execute(CBotStack* &pj)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->IfStep() ) return false;
while( true ) switch( pile->GivState() ) // ex<65>cute la boucle
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 2 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value la condition
if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// le r<>sultat de la condition est sur la pile
// termine s'il y a une erreur ou si la condition est fausse
if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != true )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// la condition est vrai, passe dans le second mode
if (!pile->SetState(1)) return false; // pr<70>t pour la suite
case 1:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL &&
!m_Block->Execute(pile) )
{
if (pile->IfContinue(0, m_label)) continue; // si continue, repasse au test
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->BreakReturn(pile, m_label); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// termine s'il y a une erreur
if ( !pile->IsOk() )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// repasse au test pour recommencer
if (!pile->SetState(0, 0)) return false;
continue;
}
}
void CBotWhile :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
if ( pile == NULL ) return;
switch( pile->GivState() )
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 2 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value la condition
m_Condition->RestoreState(pile, bMain);
return;
case 1:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pile, bMain);
return;
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "repeat"
CBotRepeat::CBotRepeat()
{
m_NbIter =
m_Block = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotRepeat"; // debug
}
CBotRepeat::~CBotRepeat()
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_NbIter; // lib<69>re la condition
delete m_Block; // lib<69>re le bloc d'instruction
}
CBotInstr* CBotRepeat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotRepeat* inst = new CBotRepeat(); // cr<63>e l'objet
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
if ( IsOfType( p, TokenTypVar ) &&
IsOfType( p, ID_DOTS ) )
{
inst->m_label = pp->GivString(); // enregistre le nom du label
}
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_REPEAT)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp); // un petit bout de pile svp
if ( IsOfType(p, ID_OPENPAR ) )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotToken* ppp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
if ( NULL != (inst->m_NbIter = CBotExpression::Compile( p, pStk )) )
{
if ( pStk->GivType() < CBotTypLong )
{
if ( IsOfType(p, ID_CLOSEPAR ) )
{
IncLvl(inst->m_label);
inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// le bloc d'instruction est ok (il peut <20>tre vide !
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pStack->Return(inst, pStk); // rend l'objet <20> qui le demande
}
}
pStack->SetError(TX_CLOSEPAR, p->GivStart());
}
pStk->SetStartError(ppp->GivStart());
pStk->SetError( TX_BADTYPE, p->GivStart() );
}
pStack->SetError(TX_ENDOF, p);
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
pStack->SetError(TX_OPENPAR, p->GivStart()); // manque la parenth<74>se
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute une instruction "repeat"
bool CBotRepeat :: Execute(CBotStack* &pj)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->IfStep() ) return false;
while( true ) switch( pile->GivState() ) // ex<65>cute la boucle
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 2 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le nombre d'it<69>ration
if ( !m_NbIter->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// le r<>sultat de la condition est sur la pile
// termine s'il y a une erreur ou si la condition est fausse
int n;
if ( !pile->IsOk() || ( n = pile->GivVal() ) < 1 )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// met le nombre d'it<69>ration +1 dans le "state"
if (!pile->SetState(n+1)) return false; // pr<70>t pour la suite
2012-03-19 11:44:39 +00:00
continue; // passe <20> la suite
case 1:
// fin normale de la boucle
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
default:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL &&
!m_Block->Execute(pile) )
{
if (pile->IfContinue(pile->GivState()-1, m_label)) continue; // si continue, repasse au test
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->BreakReturn(pile, m_label); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// termine s'il y a une erreur
if ( !pile->IsOk() )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// repasse au test pour recommencer
if (!pile->SetState(pile->GivState()-1, 0)) return false;
continue;
}
}
void CBotRepeat :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
if ( pile == NULL ) return;
switch( pile->GivState() )
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 2 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value la condition
m_NbIter->RestoreState(pile, bMain);
return;
case 1:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pile, bMain);
return;
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "do"
CBotDo::CBotDo()
{
m_Condition =
m_Block = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotDo"; // debug
}
CBotDo::~CBotDo()
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_Condition; // lib<69>re la condition
delete m_Block; // lib<69>re le bloc d'instruction
}
CBotInstr* CBotDo::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotDo* inst = new CBotDo(); // cr<63>e l'objet
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
if ( IsOfType( p, TokenTypVar ) &&
IsOfType( p, ID_DOTS ) )
{
inst->m_label = pp->GivString(); // enregistre le nom du label
}
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_DO)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp); // un petit bout de pile svp
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// cherche un bloc d'instruction apr<70>s le do
IncLvl(inst->m_label);
inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
{
if (IsOfType(p, ID_WHILE))
{
if ( NULL != (inst->m_Condition = CBotCondition::Compile( p, pStk )) )
{
// la condition existe
if (IsOfType(p, ID_SEP))
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pStack->Return(inst, pStk); // rend l'objet <20> qui le demande
}
pStk->SetError(TX_ENDOF, p->GivStart());
}
}
pStk->SetError(TX_WHILE, p->GivStart());
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute une instruction "do"
bool CBotDo :: Execute(CBotStack* &pj)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->IfStep() ) return false;
while( true ) switch( pile->GivState() ) // ex<65>cute la boucle
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 2 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL &&
!m_Block->Execute(pile) )
{
if (pile->IfContinue(1, m_label)) continue; // si continue, repasse au test
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->BreakReturn(pile, m_label); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// termine s'il y a une erreur
if ( !pile->IsOk() )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
if (!pile->SetState(1)) return false; // pr<70>t pour la suite
case 1:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value la condition
if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// le r<>sultat de la condition est sur la pile
// termine s'il y a une erreur ou si la condition est fausse
if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != true )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// repasse au bloc d'instruction pour recommencer
if (!pile->SetState(0, 0)) return false;
continue;
}
}
void CBotDo :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
if ( pile == NULL ) return;
switch( pile->GivState() )
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 2 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// restitue le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pile, bMain);
return;
case 1:
// restitue la condition
m_Condition->RestoreState(pile, bMain);
return;
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "for"
CBotFor::CBotFor()
{
m_Init =
m_Test =
m_Incr =
m_Block = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotFor"; // debug
}
CBotFor::~CBotFor()
{
delete m_Init;
delete m_Test;
delete m_Incr;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_Block; // lib<69>re le bloc d'instruction
}
CBotInstr* CBotFor::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotFor* inst = new CBotFor(); // cr<63>e l'objet
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
if ( IsOfType( p, TokenTypVar ) &&
IsOfType( p, ID_DOTS ) )
{
inst->m_label = pp->GivString(); // enregistre le nom du label
}
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_FOR)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
2012-03-19 11:44:39 +00:00
if ( !IsOfType(p, ID_OPENPAR)) // manque la parenth<74>se ?
{
pStack->SetError(TX_OPENPAR, p->GivStart());
return NULL;
}
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp, true); // un petit bout de pile svp
// compile les instructions pour initialisation
inst->m_Init = CBotListExpression::Compile( p, pStk );
if ( pStk->IsOk() )
{
if ( !IsOfType(p, ID_SEP)) // manque le point-virgule ?
{
pStack->SetError(TX_OPENPAR, p->GivStart());
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
inst->m_Test = CBotBoolExpr::Compile( p, pStk );
if ( pStk->IsOk() )
{
if ( !IsOfType(p, ID_SEP)) // manque le point-virgule ?
{
pStack->SetError(TX_OPENPAR, p->GivStart());
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
inst->m_Incr = CBotListExpression::Compile( p, pStk );
if ( pStk->IsOk() )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
if ( IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) // manque la parenth<74>se ?
{
IncLvl(inst->m_label);
inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
return pStack->Return(inst, pStk);;
}
pStack->SetError(TX_CLOSEPAR, p->GivStart());
}
}
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute l'instruction "for"
bool CBotFor :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this, true); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile (variables locales)
// ou le retrouve en cas de reprise
// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->IfStep() ) return false;
while( true ) switch( pile->GivState() ) // ex<65>cute la boucle
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 4 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value l'initialisation
if ( m_Init != NULL &&
!m_Init->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
if (!pile->SetState(1)) return false; // pr<70>t pour la suite
case 1:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value la condition
if ( m_Test != NULL ) // pas de condition ? -> vrai !
{
if (!m_Test->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// le r<>sultat de la condition est sur la pile
// termine s'il y a une erreur ou si la condition est fausse
if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != true )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// la condition est vrai, passe <20> la suite
if (!pile->SetState(2)) return false; // pr<70>t pour la suite
case 2:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL &&
!m_Block->Execute(pile) )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
if (pile->IfContinue(3, m_label)) continue; // si continue, passe <20> l'incr<63>mentation
return pj->BreakReturn(pile, m_label); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
// termine s'il y a une erreur
if ( !pile->IsOk() )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pj->Return(pile); // transmet le r<>sultat et lib<69>re la pile
}
if (!pile->SetState(3)) return false; // pr<70>t pour la suite
case 3:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value l'incr<63>mentation
if ( m_Incr != NULL &&
!m_Incr->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
// repasse au test pour recommencer
if (!pile->SetState(1, 0)) return false; // revient au test
continue;
}
}
void CBotFor :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile (variables locales)
if ( pile == NULL ) return;
switch( pile->GivState() )
2012-03-19 11:44:39 +00:00
{ // il y a 4 <20>tats possibles (selon reprise)
case 0:
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value l'initialisation
if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, true); // interrompu ici !
return;
case 1:
if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, false); // d<>finitions variables
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value la condition
if ( m_Test != NULL ) m_Test->RestoreState(pile, true); // interrompu ici !
return;
case 2:
if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, false); // d<>finitions variables
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value le bloc d'instruction associ<63>
if ( m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pile, true);
return;
case 3:
if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, false); // d<>finitions variables
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// <20>value l'incr<63>mentation
if ( m_Incr != NULL ) m_Incr->RestoreState(pile, true); // interrompu ici !
return;
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une liste d'expression
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// n'est utilis<69> que pour l'instruction for
// dans l'intitialisation et dans l'incr<63>mentation
CBotListExpression::CBotListExpression()
{
m_Expr = NULL;
name = "CBotListExpression";
}
CBotListExpression::~CBotListExpression()
{
delete m_Expr;
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// cherche une d<>claration de variable ou une expression
static CBotInstr* CompileInstrOrDefVar(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
CBotInstr* i = CBotInt::Compile( p, pStack, false, true ); // est-ce une d<>claration d'un entier ?
if ( i== NULL ) i = CBotFloat::Compile( p, pStack, false, true ); // ou d'un nombre r<>el ?
if ( i== NULL ) i = CBotBoolean::Compile( p, pStack, false, true ); // ou d'un bool<6F>en ?
if ( i== NULL ) i = CBotIString::Compile( p, pStack, false, true ); // ou d'une cha<68>ne ?
if ( i== NULL ) i = CBotExpression::Compile( p, pStack ); // compile une expression
return i;
}
CBotInstr* CBotListExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
CBotListExpression* inst = new CBotListExpression();
2012-03-19 11:44:39 +00:00
inst->m_Expr = CompileInstrOrDefVar( p, pStack ); // compile la premi<6D>re expression de la liste
if (pStack->IsOk())
{
while ( IsOfType(p, ID_COMMA) ) // plusieurs instructions ?
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotInstr* i = CompileInstrOrDefVar( p, pStack ); // est-ce une d<>claration d'un entier ?
inst->m_Expr->AddNext(i); // ajoute <20> la suite
if ( !pStack->IsOk() )
{
delete inst;
return NULL; // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
}
return inst;
}
delete inst;
return NULL;
}
bool CBotListExpression::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack();// indispensable
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotInstr* p = m_Expr; // la premi<6D>re expression
int state = pile->GivState();
2012-03-19 11:44:39 +00:00
while (state-->0) p = p->GivNext(); // revient sur l'op<6F>ration interrompue
if ( p != NULL ) while (true)
{
if ( !p->Execute(pile) ) return false;
p = p->GivNext();
if ( p == NULL ) break;
if (!pile->IncState()) return false; // pr<70>t pour la suivante
}
return pj->Return(pile);
}
void CBotListExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
int state = 0x7000;
if ( bMain )
{
pile = pj->RestoreStack();
if ( pile == NULL ) return;
state = pile->GivState();
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotInstr* p = m_Expr; // la premi<6D>re expression
while (p != NULL && state-->0)
{
p->RestoreState(pile, false);
2012-03-19 11:44:39 +00:00
p = p->GivNext(); // revient sur l'op<6F>ration interrompue
}
if ( p != NULL )
{
p->RestoreState(pile, bMain);
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "switch"
CBotSwitch::CBotSwitch()
{
m_Value =
m_Block = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotSwitch"; // debug
}
CBotSwitch::~CBotSwitch()
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_Value; // lib<69>re la valeur
delete m_Block; // lib<69>re le bloc d'instruction
}
CBotInstr* CBotSwitch::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotSwitch* inst = new CBotSwitch(); // cr<63>e l'objet
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_SWITCH)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp); // un petit bout de pile svp
if ( IsOfType(p, ID_OPENPAR ) )
{
if ( NULL != (inst->m_Value = CBotExpression::Compile( p, pStk )) )
{
if ( pStk->GivType() < CBotTypLong )
{
if ( IsOfType(p, ID_CLOSEPAR ) )
{
if ( IsOfType(p, ID_OPBLK ) )
{
IncLvl();
while( !IsOfType( p, ID_CLBLK ) )
{
if ( p->GivType() == ID_CASE || p->GivType() == ID_DEFAULT)
{
CBotCStack* pStk2 = pStk->TokenStack(p); // un petit bout de pile svp
CBotInstr* i = CBotCase::Compile( p, pStk2 );
if (i == NULL)
{
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk2);
}
delete pStk2;
if ( inst->m_Block == NULL ) inst->m_Block = i;
else inst->m_Block->AddNext(i);
continue;
}
if ( inst->m_Block == NULL )
{
pStk->SetError(TX_NOCASE, p->GivStart());
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
CBotInstr* i = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
if ( !pStk->IsOk() )
{
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
inst->m_Block->AddNext(i);
if ( p == NULL )
{
pStk->SetError(TX_CLOSEBLK, -1);
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
}
DecLvl();
if ( inst->m_Block == NULL )
{
pStk->SetError(TX_NOCASE, p->GivStart());
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
// le bloc d'instruction est ok
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pStack->Return(inst, pStk); // rend l'objet <20> qui le demande
}
pStk->SetError( TX_OPENBLK, p->GivStart() );
}
pStk->SetError( TX_CLOSEPAR, p->GivStart() );
}
pStk->SetError( TX_BADTYPE, p->GivStart() );
}
}
pStk->SetError( TX_OPENPAR, p->GivStart());
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute une instruction "switch"
bool CBotSwitch :: Execute(CBotStack* &pj)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
// if ( pile1 == EOX ) return true;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotInstr* p = m_Block; // la premi<6D>re expression
int state = pile1->GivState();
if (state == 0)
{
if ( !m_Value->Execute(pile1) ) return false;
pile1->SetState(state = -1);
}
if ( pile1->IfStep() ) return false;
if ( state == -1 )
{
state = 0;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
int val = pile1->GivVal(); // r<>sultat de la valeur
CBotStack* pile2 = pile1->AddStack();
while ( p != NULL ) // recherche le case correspondant dans la liste
{
state++;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
if ( p->CompCase( pile2, val ) ) break; // trouv<75> le case
p = p->GivNext();
}
pile2->Delete();
2012-03-19 11:44:39 +00:00
if ( p == NULL ) return pj->Return(pile1); // termin<69> si plus rien
if ( !pile1->SetState(state) ) return false;
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
p = m_Block; // revient au d<>but
while (state-->0) p = p->GivNext(); // avance dans la liste
while( p != NULL )
{
if ( !p->Execute(pile1) ) return pj->BreakReturn(pile1);
if ( !pile1->IncState() ) return false;
p = p->GivNext();
}
return pj->Return(pile1);
}
void CBotSwitch :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile1 = pj->RestoreStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
if ( pile1 == NULL ) return;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotInstr* p = m_Block; // la premi<6D>re expression
int state = pile1->GivState();
if (state == 0)
{
m_Value->RestoreState(pile1, bMain);
return;
}
if ( state == -1 )
{
return;
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// p = m_Block; // revient au d<>but
while ( p != NULL && state-- > 0 )
{
p->RestoreState(pile1, false);
p = p->GivNext(); // avance dans la liste
}
if( p != NULL )
{
p->RestoreState(pile1, true);
return;
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "case"
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// on est forc<72>ment dans un bloc d'instruction "switch"
CBotCase::CBotCase()
{
m_Value = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotCase"; // debug
}
CBotCase::~CBotCase()
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_Value; // lib<69>re la valeur
}
CBotInstr* CBotCase::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotCase* inst = new CBotCase(); // cr<63>e l'objet
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_CASE, ID_DEFAULT)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
if ( pp->GivType() == ID_CASE )
{
pp = p;
inst->m_Value = CBotExprNum::Compile(p, pStack);
if ( inst->m_Value == NULL )
{
pStack->SetError( TX_BADNUM, pp );
delete inst;
return NULL;
}
}
if ( !IsOfType( p, ID_DOTS ))
{
pStack->SetError( TX_MISDOTS, p->GivStart() );
delete inst;
return NULL;
}
return inst;
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cution de l'instruction "case"
bool CBotCase::Execute(CBotStack* &pj)
{
return true; // l'instruction "case" ne fait rien !
}
void CBotCase::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// routine permettant de trouver le point d'entr<74>e "case"
// correspondant <20> la valeur cherch<63>e
bool CBotCase::CompCase(CBotStack* &pile, int val)
{
if ( m_Value == NULL ) return true; // cas pour "default"
while (!m_Value->Execute(pile)); // met sur la pile la valeur correpondant (sans interruption)
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return (pile->GivVal() == val); // compare avec la valeur cherch<63>e
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "break" ou "continu"
CBotBreak::CBotBreak()
{
name = "CBotBreak"; // debug
}
CBotBreak::~CBotBreak()
{
}
CBotInstr* CBotBreak::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
int type = p->GivType();
if (!IsOfType(p, ID_BREAK, ID_CONTINUE)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
if ( !ChkLvl(CBotString(), type ) )
{
pStack->SetError(TX_BREAK, pp);
return NULL; // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotBreak* inst = new CBotBreak(); // cr<63>e l'objet
inst->SetToken(pp); // garde l'op<6F>ration
pp = p;
if ( IsOfType( p, TokenTypVar ) )
{
inst->m_label = pp->GivString(); // enregistre le nom du label
if ( !ChkLvl(inst->m_label, type ) )
{
delete inst;
pStack->SetError(TX_NOLABEL, pp);
return NULL; // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
}
if (IsOfType(p, ID_SEP))
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return inst; // et le donne <20> qui veux
}
delete inst;
pStack->SetError(TX_ENDOF, p->GivStart());
return NULL; // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cution l'instructino "break" ou "continu"
bool CBotBreak :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->IfStep() ) return false;
pile->SetBreak(m_token.GivType()==ID_BREAK ? 1 : 2, m_label);
return pj->Return(pile);
}
void CBotBreak :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "try"
CBotTry::CBotTry()
{
m_ListCatch = NULL;
m_FinalInst =
m_Block = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotTry"; // debug
}
CBotTry::~CBotTry()
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_ListCatch; // lib<69>re la liste
delete m_Block; // lib<69>re le bloc d'instruction
delete m_FinalInst;
}
CBotInstr* CBotTry::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotTry* inst = new CBotTry(); // cr<63>e l'objet
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_TRY)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp); // un petit bout de pile svp
inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk );
CBotCatch** pn = &inst->m_ListCatch;
while (pStk->IsOk() && p->GivType() == ID_CATCH)
{
CBotCatch* i = CBotCatch::Compile(p, pStk);
*pn = i;
pn = &i->m_next;
}
if (pStk->IsOk() && IsOfType( p, ID_FINALLY) )
{
inst->m_FinalInst = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk );
}
if (pStk->IsOk())
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return pStack->Return(inst, pStk); // rend l'objet <20> qui le demande
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return pStack->Return(NULL, pStk); // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute l'instruction Try
// g<>re le retour d'exceptions
// les arr<72>ts par suspension
// et les "finaly"
bool CBotTry :: Execute(CBotStack* &pj)
{
int val;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
// if ( pile1 == EOX ) return true;
if ( pile1->IfStep() ) return false;
// ou le retrouve en cas de reprise
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile0 = pj->AddStack2(); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile secondaire
CBotStack* pile2 = pile0->AddStack();
if ( pile1->GivState() == 0 )
{
if ( m_Block->Execute(pile1) )
{
if ( m_FinalInst == NULL ) return pj->Return(pile1);
pile1->SetState(-2); // passe au final
}
val = pile1->GivError();
if ( val == 0 && CBotStack::m_initimer == 0 ) // en mode de step ?
return false; // ne fait pas le catch
pile1->IncState();
2012-03-19 11:44:39 +00:00
pile2->SetState(val); // m<>morise le num<75>ro de l'erreur
pile1->SetError(0); // pour l'instant il n'y a plus d'erreur !
if ( val == 0 && CBotStack::m_initimer < 0 ) // en mode de step ?
return false; // ne fait pas le catch
}
// il y a eu une interruption
// voir de quoi il en retourne
CBotCatch* pc = m_ListCatch;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
int state = (short)pile1->GivState(); // o<> en <20>tions-nous ?
val = pile2->GivState(); // pour quelle erreur ?
pile0->SetState(1); // marquage pour GetRunPos
if ( val >= 0 && state > 0 ) while ( pc != NULL )
{
if ( --state <= 0 )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// demande au bloc catch s'il se sent concern<72>
if ( !pc->TestCatch(pile2, val) ) return false; // suspendu !
pile1->IncState();
}
if ( --state <= 0 )
{
if ( pile2->GivVal() == true )
{
// pile0->SetState(1);
if ( !pc->Execute(pile2) ) return false; // ex<65>cute l'op<6F>ration
if ( m_FinalInst == NULL )
return pj->Return(pile2); // termine le try
pile1->SetState(-2); // passe au final
break;
}
pile1->IncState();
}
pc = pc->m_next;
}
if ( m_FinalInst != NULL &&
pile1->GivState() > 0 && val != 0 ) pile1->SetState(-1);// si arret alors fait le final
if (pile1->GivState() <= -1)
{
// pile0->SetState(1);
if (!m_FinalInst->Execute(pile2) && pile2->IsOk()) return false;
if (!pile2->IsOk()) return pj->Return(pile2); // garde cette exception
pile2->SetError(pile1->GivState()==-1 ? val : 0); // remet l'erreur initiale
return pj->Return(pile2);
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
pile1->SetState(0); // revient <20> l'<27>valuation
pile0->SetState(0); // revient <20> l'<27>valuation
if ( val != 0 && m_ListCatch == NULL && m_FinalInst == NULL )
return pj->Return(pile2); // termine le try sans exception aucune
pile1->SetError(val); // remet l'erreur
return false; // ce n'est pas pour nous
}
void CBotTry :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
int val;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile1 = pj->RestoreStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
if ( pile1 == NULL ) return;
// ou le retrouve en cas de reprise
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotStack* pile0 = pj->AddStack2(); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile secondaire
if ( pile0 == NULL ) return;
CBotStack* pile2 = pile0->RestoreStack();
if ( pile2 == NULL ) return;
m_Block->RestoreState(pile1, bMain);
if ( pile0->GivState() == 0 )
{
return;
}
// il y a eu une interruption
// voir de quoi il en retourne
CBotCatch* pc = m_ListCatch;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
int state = pile1->GivState(); // o<> en <20>tions-nous ?
val = pile2->GivState(); // pour quelle erreur ?
if ( val >= 0 && state > 0 ) while ( pc != NULL )
{
if ( --state <= 0 )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// demande au bloc catch s'il se sent concern<72>
pc->RestoreCondState(pile2, bMain); // suspendu !
return;
}
if ( --state <= 0 )
{
if ( pile2->GivVal() == true )
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
pc->RestoreState(pile2, bMain); // ex<65>cute l'op<6F>ration
return;
}
}
pc = pc->m_next;
}
if (pile1->GivState() <= -1)
{
m_FinalInst->RestoreState(pile2, bMain);
return;
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "catch"
CBotCatch::CBotCatch()
{
m_Cond =
m_Block = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
m_next = NULL;
name = "CBotCatch"; // debug
}
CBotCatch::~CBotCatch()
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete m_Cond; // lib<69>re la liste
delete m_Block; // lib<69>re le bloc d'instruction
delete m_next; // et la suite
}
CBotCatch* CBotCatch::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotCatch* inst = new CBotCatch(); // cr<63>e l'objet
pStack->SetStartError(p->GivStart());
inst->SetToken(p);
if (!IsOfType(p, ID_CATCH)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
if (IsOfType(p, ID_OPENPAR))
{
inst->m_Cond = CBotExpression::Compile(p, pStack);
if (( pStack->GivType() < CBotTypLong ||
pStack->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean) )&& pStack->IsOk() )
{
if (IsOfType(p, ID_CLOSEPAR))
{
inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStack );
if ( pStack->IsOk() )
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return inst; // rend l'objet <20> qui le demande
}
pStack->SetError(TX_CLOSEPAR, p->GivStart());
}
pStack->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
}
pStack->SetError(TX_OPENPAR, p->GivStart());
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return NULL; // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cution de "catch"
bool CBotCatch :: Execute(CBotStack* &pj)
{
if ( m_Block == NULL ) return true;
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return m_Block->Execute(pj); // ex<65>cute le bloc associ<63>
}
void CBotCatch :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain && m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pj, bMain);
}
void CBotCatch :: RestoreCondState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
m_Cond->RestoreState(pj, bMain);
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// routine pour savoir si le catch est <20> faire ou non
bool CBotCatch :: TestCatch(CBotStack* &pile, int val)
{
if ( !m_Cond->Execute(pile) ) return false;
if ( val > 0 || pile->GivType() != CBotTypBoolean )
{
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypBoolean);
var->SetValInt( pile->GivVal() == val );
pile->SetVar(var); // remet sur la pile
}
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compile une instruction "throw"
CBotThrow::CBotThrow()
{
m_Value = NULL; // NULL pour que delete soit possible sans autre
name = "CBotThrow"; // debug
}
CBotThrow::~CBotThrow()
{
delete m_Value;
}
CBotInstr* CBotThrow::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
pStack->SetStartError(p->GivStart());
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotThrow* inst = new CBotThrow(); // cr<63>e l'objet
inst->SetToken(p);
2012-03-19 11:44:39 +00:00
CBotToken* pp = p; // conserve le ^au token (position d<>but)
if (!IsOfType(p, ID_THROW)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
inst->m_Value = CBotExpression::Compile( p, pStack );
if (pStack->GivType() < CBotTypLong && pStack->IsOk())
{
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return inst; // rend l'objet <20> qui le demande
}
pStack->SetError(TX_BADTYPE, pp);
2012-03-19 11:44:39 +00:00
delete inst; // erreur, lib<69>re la place
return NULL; // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute l'instruction "throw"
bool CBotThrow :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
if ( !m_Value->Execute(pile) ) return false;
pile->IncState();
}
if ( pile->IfStep() ) return false;
int val = pile->GivVal();
if ( val < 0 ) val = TX_BADTHROW;
pile->SetError( val, &m_token );
return pj->Return( pile );
}
void CBotThrow :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
if ( pile == NULL ) return;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
m_Value->RestoreState(pile, bMain);
return;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
CBotStartDebugDD::CBotStartDebugDD()
{
name = "CBotStartDebugDD"; // debug
}
CBotStartDebugDD::~CBotStartDebugDD()
{
}
CBotInstr* CBotStartDebugDD::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
if (!IsOfType(p, ID_DEBUGDD)) return NULL; // ne devrait jamais arriver
2012-03-19 11:44:39 +00:00
return new CBotStartDebugDD(); // cr<63>e l'objet
}
2012-03-19 11:44:39 +00:00
// ex<65>cute l'instruction "throw"
bool CBotStartDebugDD :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotProgram* p = pj->GivBotCall();
p->m_bDebugDD = true;
return true;
}