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// expression du genre Op<4F>rande1 + Op<4F>rande2
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// Op<4F>rande1 - Op<4F>rande2
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#include "CBot.h"
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// divers constructeurs
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CBotAddExpr::CBotAddExpr()
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m_leftop =
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m_rightop = NULL; // NULL pour pouvoir faire delete sans autre
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name = "CBotAddExpr"; // debug
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}
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CBotAddExpr::~CBotAddExpr()
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delete m_leftop;
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delete m_rightop;
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}
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// compile une instruction de type A + B
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CBotInstr* CBotAddExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotStack* pStack)
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CBotStack* pStk = pStack->TokenStack(); // un bout de pile svp
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// cherche des instructions qui peuvent convenir <20> gauche de l'op<6F>ration + ou -
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CBotInstr* left = CBotMulExpr::Compile( p, pStk ); // expression A * B <20> gauche
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if (left == NULL) return pStack->Return(NULL, pStk); // si erreur, la transmet
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// est-ce qu'on a le token + ou - ensuite ?
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if ( p->GetType() == ID_ADD ||
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p->GetType() == ID_SUB) // plus ou moins
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CBotAddExpr* inst = new CBotAddExpr(); // <20>l<EFBFBD>ment pour op<6F>ration
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inst->SetToken(p); // m<>morise l'op<6F>ration
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int type1, type2;
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type1 = pStack->GetType(); // de quel type le premier op<6F>rande ?
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p = p->Next(); // saute le token de l'op<6F>ration
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// cherche des instructions qui peuvent convenir <20> droite
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if ( NULL != (inst->m_rightop = CBotAddExpr::Compile( p, pStk )) ) // expression (...) <20> droite
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// il y a un second op<6F>rande acceptable
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type2 = pStack->GetType(); // de quel type le r<>sultat ?
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if ( type1 == type2 ) // les r<>sultats sont-ils compatibles
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// si ok, enregistre l'op<6F>rande dans l'objet
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inst->m_leftop = left;
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// et rend l'object <20> qui l'a demand<6E>
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return pStack->Return(inst, pStk);
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}
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}
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// en cas d'erreur, lib<69>re les <20>l<EFBFBD>ments
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delete left;
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delete inst;
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// et transmet l'erreur qui se trouve sur la pile
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return pStack->Return(NULL, pStk);
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}
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// si on n'a pas affaire <20> une op<6F>ration + ou -
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// rend <20> qui l'a demand<6E>, l'op<6F>rande (de gauche) trouv<75>
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// <20> la place de l'objet "addition"
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return pStack->Return(left, pStk);
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}
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// fait l'op<6F>ration d'addition ou de soustraction
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BOOL CBotAddExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
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CBotStack* pStk1 = pStack->AddStack(this); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
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// ou le retrouve en cas de reprise
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// if ( pSk1 == EOX ) return TRUE;
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// selon la reprise, on peut <20>tre dans l'un des 2 <20>tats
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if ( pStk1->GetState() == 0 && // 1er <20>tat, <20>value l'op<6F>rande de gauche
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!m_leftop->Execute(pStk1) ) return FALSE; // interrompu ici ?
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// passe <20> l'<27>tape suivante
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pStk1->SetState(1); // pr<70>t pour la suite
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// demande un peu plus de stack pour ne pas toucher le r<>sultat de gauche
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// qui se trouve sur la pile, justement.
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CBotStack* pStk2 = pStk1->AddStack(); // ajoute un <20>l<EFBFBD>ment <20> la pile
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// ou le retrouve en cas de reprise
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// 2e <20>tat, <20>value l'op<6F>rande de droite
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if ( !m_rightop->Execute(pStk2) ) return FALSE; // interrompu ici ?
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int type1 = pStk1->GetType(); // de quels types les r<>sultats ?
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int type2 = pStk2->GetType();
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// cr<63>e une variable temporaire pour y mettre le r<>sultat
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CBotVar* result = new CBotVar( NULL, MAX(type1, type2));
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// fait l'op<6F>ration selon la demande
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switch (GetTokenType())
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case ID_ADD:
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result->Add(pStk1->GetVar(), pStk2->GetVar()); // additionne
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break;
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case ID_SUB:
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result->Sub(pStk1->GetVar(), pStk2->GetVar()); // soustrait
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break;
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}
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pStk2->SetVar(result); // met le r<>sultat sur la pile
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pStk1->Return(pStk2); // lib<69>re la pile
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return pStack->Return(pStk1); // transmet le r<>sultat
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}
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