colobot-data/levels/exercises/chapter006/level001/po/pt.po

240 lines
9.5 KiB
Plaintext

# Copyright (C) 2016 Free Software Foundation, Inc.
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# José Robson Mariano Alves <jose.alves@ifto.edu.br>, 2018.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: colobot-data 0.1.7\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: DATE\n"
"PO-Revision-Date: 2018-05-11 17:07-0300\n"
"Last-Translator: José Robson Mariano Alves <jose.alves@ifto.edu.br>\n"
"Language-Team: Portuguese <kde-i18n-pt_BR@kde.org>\n"
"Language: pt_PT\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
"X-Generator: Lokalize 2.0\n"
#. type: Title-text
#: ../scene.txt:1
#, no-wrap
msgid "A function"
msgstr "Uma função"
#. type: Resume-text
#: ../scene.txt:2
#, no-wrap
msgid "Create a function in order to make your program shorter."
msgstr "Crie uma função para tornar seu programa mais curto."
#. type: ScriptName-text
#: ../scene.txt:3
#, no-wrap
msgid "Move"
msgstr "Mover"
#. type: \b; header
#: ../help/help.E.txt:1
#, no-wrap
msgid "Exercise"
msgstr "Exercício"
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:2
#, no-wrap
msgid "The <a object|bottr>bot</a> must pass over all the <a object|waypoint>blue crosses</a> on the ground. The way that must be covered is made of two squares. The first one measures 15 meters, the second 25 meters."
msgstr "O <a object|bottr>robô</a> deve passar por todas as <a object|waypoint>cruzes azuis</a> no solo. O caminho que deve ser coberto é feito de dois quadrados. O primeiro mede 15 metros, o segundo 25 metros."
#. type: Image filename
#: ../help/help.E.txt:4
#, no-wrap
msgid "tproc1a"
msgstr "tproc1a"
#. type: \b; header
#: ../help/help.E.txt:5
#, no-wrap
msgid "General principle"
msgstr "Princípio geral"
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:6
#, no-wrap
msgid "In order to solve this problem, the most efficient solution consists in creating a <a cbot|function>function</a> that instructs the bot to move on a square shape of a certain size. The main program becomes then very simple:<c/>"
msgstr "Para resolver esse problema, a solução mais eficiente consiste em criar uma <a cbot|function>função</a> que instrui o robô a se mover em uma forma quadrada de um determinado tamanho. O programa principal torna-se então muito simples: <c/>"
#. type: Source code
#: ../help/help.E.txt:7
#, no-wrap
msgid ""
"extern void object::Function1( )\n"
"{\n"
"\tSquare(15);\n"
"\tSquare(25);\n"
"}"
msgstr ""
"extern void object::Funcao1( )\n"
"{\n"
"\tQuadrado(15);\n"
"\tQuadrado(25);\n"
"}"
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:13
#, no-wrap
msgid "You still have to define the function called <code>Square</code>. In order to do this, you will have to write some instructions outside the <a cbot|bloc>block</a> that until now was the frame of each one of your programs. At the very end of the program, after the last closing brace, we will define the function <code>Square</code>. The program will take the following shape:"
msgstr "Você ainda precisa definir a função chamada <code>Quadrado</code>. Para fazer isso, você terá que escrever algumas instruções fora do <a cbot|bloc>bloco</a> que até agora era o quadro de cada um dos seus programas. No final do programa, após a última chave de fechamento, definiremos a função <code>Quadrado</code>. O programa terá a seguinte forma:"
#. type: Source code
#: ../help/help.E.txt:15
#, no-wrap
msgid ""
"extern void object::Function1( )\n"
"{\n"
"\t<n/>main function ...<code>\n"
"}\n"
"\n"
"void object::Square(float length)\n"
"{\n"
"\t</code>new function ...<c/>\n"
"}"
msgstr ""
"extern void object::Funcao1( )\n"
"{\n"
"\t<n/>função principal...<code>\n"
"}\n"
"\n"
"void object::Quadrado(float comprimento)\n"
"{\n"
"\t</code>nova função...<c/>\n"
"}"
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:25
#, no-wrap
msgid "Let us look in detail at the different elements of the declaration of the function <code>Square</code>:"
msgstr "Vamos olhar detalhadamente os diferentes elementos da declaração da função <code>Quadrado</code>:"
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:27
#, no-wrap
msgid ""
"<code><a cbot|void>void</a></code>\n"
"This means that this function will return no value."
msgstr ""
"<code><a cbot|void>void</a></code>\n"
"Isso significa que essa função não retornará nenhum valor."
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:30
#, no-wrap
msgid ""
"<code><a cbot|object>object</a>::</code>\n"
"When you write this in front of the function name, you can have access in the function to all the characteristics of the bot, such as <code>position</code>, <code>orientation</code>, etc. In this exercise, this element is not compulsory, as we will not need the characteristics of the bot in the function."
msgstr ""
"<code><a cbot|object>object</a>::</code>\n"
"Quando você escreve isso na frente do nome da função, você pode ter acesso na função a todas as características do robô, como <code>position</code>, <code>orientation</code>, etc. Neste exercício, este elemento não é obrigatório, pois não precisaremos das características do robô na função."
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:33
#, no-wrap
msgid ""
"<code>Square ( )</code>\n"
"This is the name of the function. You can call it Square, or any other name."
msgstr ""
"<code>Quadrado ( )</code>\n"
"Este é o nome da função. Você pode chamá-lo de Quadrado ou qualquer outro nome."
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:36
#, no-wrap
msgid ""
"<code><a cbot|float>float</a> length</code>\n"
"Here you define the parameters that the function will get when it is called. The first time the function is actually called with <code>Square(15)</code>, the variable <code>length</code> will contain the value <code>15</code>. The second time, <code>length</code> will contain <code>25</code>."
msgstr ""
"<code><a cbot|float>float</a> comprimento</code>\n"
"Aqui você define os parâmetros que a função receberá quando for chamada. A primeira vez que a função é chamada com <code>Quadrado(15)</code>, a variável <code>comprimento</code> conterá o valor <code>15</code>. A segunda vez, <code>comprimento</code> conterá <code>25</code>."
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:39
#, no-wrap
msgid "Here is in detail what will happen when the program is executed:"
msgstr "Aqui está em detalhes o que acontecerá quando o programa for executado:"
#. type: Bullet: '-'
#: ../help/help.E.txt:40
#, no-wrap
msgid "First the main function <code>Function</code> will be executed."
msgstr "Primeiro a função principal <code>Funcao1</code> será executada."
#. type: Bullet: '-'
#: ../help/help.E.txt:41
#, no-wrap
msgid "At the line <code>Square(15)</code>, the program will follow the red arrow and enter the function <code>Square</code> a first time, <code>length</code> containing <code>15</code>."
msgstr "Na linha <code>Quadrado(15)</code>, o programa seguirá a seta vermelha e entrará na função <code>Quadrado</code> pela primeira vez, <code>comprimento</code> contendo <code>15</code>."
#. type: Bullet: '-'
#: ../help/help.E.txt:42
#, no-wrap
msgid "At the end of the function <code>Square</code>, the program follows the orange arrow and comes back to the main function."
msgstr "No final da função <code>Quadrado</code>, o programa segue a seta laranja e volta para a função principal."
#. type: Bullet: '-'
#: ../help/help.E.txt:43
#, no-wrap
msgid "At the line <code>Square(25)</code>, the program will follow the blue arrow and enter the function <code>Square</code> a second time."
msgstr "Na linha <code>Quadrado(25)</code>, o programa seguirá a seta azul e entrará na função <code>Quadrado</code> uma segunda vez."
#. type: Bullet: '-'
#: ../help/help.E.txt:44
#, no-wrap
msgid "At the end of the function <code>Square</code>, the program follows the light blue arrow and comes back to the main function."
msgstr "No final da função <code>Quadrado</code>, o programa segue a seta azul clara e volta para a função principal."
#. type: Image filename
#: ../help/help.E.txt:46
#, no-wrap
msgid "tproc1b"
msgstr "tproc1b"
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:47
#, no-wrap
msgid "In the function <code>Square</code>, use the instructions <code><a cbot|move>move</a></code> and <code><a cbot|turn>turn</a></code>. In order to make it shorter, you can use a <code><a cbot|for>for</a></code> loop, that will repeat the instructions <code><a cbot|move>move</a></code> and <code><a cbot|turn>turn</a></code> 4 times; however, this is not compulsory."
msgstr "Na função <code>Quadrado</code>, use as instruções <code><a cbot|move>move</a></code> e <code><a cbot|turn>turn</a></code>. Para torná-lo mais curto, você pode usar um laço <code><a cbot|for>for</a></code>, que irá repetir as instruções <code><a cbot|move>move</a></code> e <code><a cbot|turn>turn</a></code> 4 vezes; no entanto, isso não é obrigatório."
#. type: Source code
#: ../help/help.E.txt:49
#, no-wrap
msgid ""
"void object::Square(float length)\n"
"{\n"
"\tfor ( int i=0 ; i<4 ; i=i+1 )\n"
"\t{\n"
"\t\tmove(length);\n"
"\t\tturn(90);\n"
"\t}\n"
"}"
msgstr ""
"void object::Quadrado(float comprimento)\n"
"{\n"
"\tfor ( int i=0 ; i<4 ; i=i+1 )\n"
"\t{\n"
"\t\tmove(comprimento);\n"
"\t\tturn(90);\n"
"\t}\n"
"}"
#. type: \t; header
#: ../help/help.E.txt:58
#, no-wrap
msgid "See also"
msgstr "Veja também"
#. type: Plain text
#: ../help/help.E.txt:59
#, no-wrap
msgid "<a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>."
msgstr "<a cbot>Programação</a>, <a cbot|type>tipos</a> e <a cbot|category>categorias</a>."