colobot-data/help/F/cbot/extern.txt

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Plaintext

\b;Instruction \c;extern\n;
L'instruction \c;extern\n; détermine quelle est la \l;fonction\u cbot\function; qui fait office de programme principal. La fonction déclarée \c;extern\n; aura son nom dans la liste des programmes, en bas à gauche de la fenêtre.
\c;
\s;extern void object::Boum( )
\s;{
\s; while ( true )
\s; {
\s; fire(1);
\s; turn(10);
\s; }
\s;}
\n;
Si le programme utilise d'autres fonctions, seule la fonction principale doit être précédée de \c;extern\n;.
\c;
\s;extern void object::Square( )
\s;{
\s; for ( int i=0 ; i<4 ; i++ )
\s; {
\s; Line(10);
\s; }
\s;}
\s;
\s;void object::Line(float dist)
\s;{
\s; move(dist);
\s; turn(90);
\s;}
\n;
\t;Voir aussi
\l;Programmation\u cbot;, \l;types\u cbot\type; et \l;catégories\u cbot\category;.