19 lines
1.1 KiB
Plaintext
19 lines
1.1 KiB
Plaintext
\b;\button 146; Uderzacz
|
|
\image bottump 8 8;
|
|
Robot na gąsienicach zaprojektowany do uderzania w ziemią z ogromną siłą. Celem tego działania jest przewrócenie wszystkich \l;mrówek\u object\ant; i \l;pająków\u object\spider; w promieniu 100 metrów do góry brzuchem. Przewrócony owad nie jest martwy i będzie starał się stanąć na nogi. Zajmuje mu to około 60 sekund.
|
|
|
|
Aby wyświetlić strefę jego działania, należy kliknąć przycisk <zasięgu> \button 41;. Czerwone kropki otoczą kolistą strefę na 20 sekund.
|
|
|
|
Robot ten zużywa bardzo duże ilości energii. Jedno uderzenie pochłania 2/5 pojemności \l;zwykłego ogniwa elektrycznego\u object\power;.
|
|
|
|
\t;Instrukcje
|
|
Do zaprogramowania poruszania robotem można używać następujących instrukcji: \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.
|
|
|
|
Do zaprogramowania uderzenia należy użyć instrukcji \c;\l;thump\u cbot\thump;\n;.
|
|
|
|
\t;\l;Kategoria\u cbot\category; obiektu
|
|
\c;Thumper\n;
|
|
|
|
\t;Zobacz również
|
|
\l;Język CBOT\u cbot;, \l;zmienne\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.
|