# SOME DESCRIPTIVE TITLE # Copyright (C) YEAR Free Software Foundation, Inc. # This file is distributed under the same license as the PACKAGE package. # FIRST AUTHOR , YEAR. # #, fuzzy msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n" "POT-Creation-Date: 2014-07-02 12:51+0200\n" "PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n" "Last-Translator: FULL NAME \n" "Language-Team: LANGUAGE \n" "Language: \n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" #. type: One-char language identifier #: train206.languagecode:1 #, no-wrap msgid "E" msgstr "R" #. type: Title-text #: train206/scene.txt:1 #, no-wrap msgid "train206:Wasp Hunter 1" msgstr "train206:Охотник на ос 1" #. type: Resume-text #: train206/scene.txt:2 #, no-wrap msgid "train206:Shoot down the flying wasps." msgstr "train206:Уничтожьте летающих ос." #. type: ScriptName-text #: train206/scene.txt:3 #, no-wrap msgid "train206:Wasp1" msgstr "train206:Wasp1" #. type: \b; header #: train206-help/twasp1.txt:1 #, fuzzy, no-wrap msgid "Objective" msgstr "Задание" #. type: Plain text #: train206-help/twasp1.txt:3 #, fuzzy, no-wrap msgid "Shoot down the flying wasps." msgstr "Убейте летающих ос." #. type: \t; header #: train206-help/twasp1.txt:4 #, fuzzy, no-wrap msgid "Program" msgstr "Программа" #. type: Plain text #: train206-help/twasp1.txt:6 #, fuzzy, no-wrap msgid "Here is again the program of the previous exercise that shoots all ants and adapts to the terrain:" msgstr "Вот программа из предыдущего упражнения, которая стреляет по муравьям и приспосабливается к местности:" #. type: \s; block (usually verbatim code) #: train206-help/twasp1.txt:36 #, fuzzy, no-wrap msgid "" "extern void object::JetFighter2()\n" "{\n" "\tobject item;\n" "\t\n" "\taim(-20);\n" "\t\n" "\twhile (true)\n" "\t{\n" "\t\twhile (radar(AlienAnt, 0, 360, 0, 20) == null)\n" "\t\t{\n" "\t\t\titem = radar(AlienAnt);\n" "\t\t\tturn(direction(item.position));\n" "\t\t\tmotor(1,1);\n" "\t\t\t\n" "\t\t\tjet(0);\n" "\t\t\tif (position.z-topo(position) < 6)\n" "\t\t\t{\n" "\t\t\t\tjet(1);\n" "\t\t\t}\n" "\t\t\t\n" "\t\t\tif (position.z-topo(position) > 9)\n" "\t\t\t{\n" "\t\t\t\tjet(-1);\n" "\t\t\t}\n" "\t\t\twait(0.2);\n" "\t\t}\n" "\t\tfire(1);\n" "\t}\n" "}" msgstr "" "extern void object::JetFighter2()\n" "{\n" "\tobject item;\n" "\t\n" "\taim(-20);\n" "\t\n" "\twhile (true)\n" "\t{\n" "\t\twhile (radar(AlienAnt, 0, 360, 0, 20) == null)\n" "\t\t{\n" "\t\t\titem = radar(AlienAnt);\n" "\t\t\tturn(direction(item.position));\n" "\t\t\tmotor(1,1);\n" "\t\t\t\n" "\t\t\tjet(0);\n" "\t\t\tif (position.z-topo(position) < 6)\n" "\t\t\t{\n" "\t\t\t\tjet(1);\n" "\t\t\t}\n" "\t\t\t\n" "\t\t\tif (position.z-topo(position) > 9)\n" "\t\t\t{\n" "\t\t\t\tjet(-1);\n" "\t\t\t}\n" "\t\t\twait(0.2);\n" "\t\t}\n" "\t\tfire(1);\n" "\t}\n" "}" #. type: Plain text #: train206-help/twasp1.txt:38 #, fuzzy, no-wrap msgid "In order to adapt the program to shooting wasps, you need to make a few changes. Replace all radar(AlienAnt) with radar(AlienWasp). The cannon must aim straight forward and not downward, replace aim(-20); with aim(0);. And the bot must fly at the same height as the wasp. For this, you must compare the altitude of the bot given by position.z with the altitude of the wasp given by item.position.z: if position.z > item.position.z, go down slowly with jet(-0.3);. If position.z < item.position.z-1, climb slowly with jet(0.3);. A winged shooter is higher than a wasp, therefore it is better if the altitude of the bot is a little lower than the altitude of the wasp. In this case, we admit that the altitude of the bot ranges between the altitude of the wasp and the altitude of the wasp minus 1." msgstr "Чтобы приспособить программу к уничтожению ос, вы должны сделать некоторые изменения. Замените все radar(AlienAnt) на radar(AlienWasp). Пушка должна целиться премо вперед, а не вниз, замените aim(-20); на aim(0);. Бот должен лететь на той же высоте, что и оса. Для этого вы должны сравнить высоту полета бота, заданную position.z, с высотой полета осы, заданной item.position.z: если position.z > item.position.z, медленно снизьте высоту jet(-0.3);. Если position.z < item.position.z-1, медленно наберите высоту jet(0.3);. Крылатый стрелок выше осы, поэтому будет лучше, если высота полета бота будет немного меньше высоты полета осы. В этом случае мы допускаем, что высота бота может изменяться от высоты полета осы до высоты полета осы минус 1." #. type: \t; header #: train206-help/twasp1.txt:39 #, fuzzy, no-wrap msgid "Further improvement" msgstr "Дальнейшее улучшение" #. type: Plain text #: train206-help/twasp1.txt:41 #, fuzzy, no-wrap msgid "Wasps move very fast. In order to increase your chances to get them, better to repeat just before the fire(1); a radar and a turn in order to perform a last readjustment of the direction before the shot." msgstr "Осы летают очень быстро. Чтобы увеличить свои шансы попадания в осу, лучше повторить сразу перед fire(1); radar и turn , чтобы провести последнее исправление направления перед тем, как сделать выстрел." #. type: \t; header #: train206-help/twasp1.txt:42 #, fuzzy, no-wrap msgid "See also" msgstr "См. также" #. type: Plain text #: train206-help/twasp1.txt:43 #, fuzzy, no-wrap msgid "Programming, types and categories." msgstr "Программирование, типы и категории."