\b;Programy przysłane z Houston Poniżej znajdziesz jeden z programów napisanych przez naszych inżynierów. Poprzedni program został usprawniony: jeśli to konieczne \l;transporter\u object\botgr; w drodze powrotnej odwiedza \l;stację energetyczną\u object\station; w celu naładowania ogniwa elektrycznego. Program ten działa również na \l;transporterze latającym\u object\botgj;, co może być konieczne jeśli \l;kopalnia\u object\derrick; jest na innej wyspie niż \l;huta\u object\convert;. \c; \s;extern void object::CollectTitanium2() \s;{ \s; // 1) Definicja zmiennej \s; \l;object\u cbot\type; item; // informacja o obiekcie \s; \s; // 2) Idź do rudy tytanu i podnieś ją \s; item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;TitaniumOre\u cbot\category;);// znajdź rudę tytanu \s; \l;goto\u cbot\goto;(item.position); // idź do pozycji \s; \l;grab\u cbot\grab;(); // podnieś porcję rudy \s; \s; // 3) Idź do huty i zostaw rudę \s; item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;Converter\u cbot\category;); // znajdź hutę \s; \l;goto\u cbot\goto;(item.position); // idź do pozycji \s; \l;drop\u cbot\drop;(); // zostaw rudę \s; \l;move\u cbot\move;(-2.5); // cofnij się o 2,5 m \s; \s; // 4) Naładuj ogniwo elektryczne, jeśli jest w połowie zużyte \s; if ( energyCell.energyLevel < 0.5 ) \s; { // jeśli tak: \s; item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;PowerStation\u cbot\category;); // znajdź stację energetyczną \s; \l;goto\u cbot\goto;(item.position); // idź tam \s; \l;wait\u cbot\wait;(5); // poczekaj \s; } \s;} \n; \b;Archiwum Lista programów przysłanych w poprzednich misjach: o \c;\l;CollectTitanium1\u mlcrys1;\n; o \c;\l;Recharge2\u mltropi3;\n; o \c;\l;Recharge1\u mllune4;\n; o \c;\l;SwitchCell1\u mllune1;\n;