\b;Type \c;point\n; Ce type permet de représenter les coordonnées d'un point dans l'espace. Ce type contient en fait 3 nombres réels, pour les coordonnées \c;x\n;, \c;y\n; et \c;z\n;. \c;x\n; et \c;y\n; correspondent à la position sur le sol, à plat. \c;x\n; positif va en direction de l'est et \c;y\n; positif va en direction du nord. \c;z\n; correspond à l'élévation. Pour déclarer et initialiser un point, vous pouvez écrire: \c; \s; point a (10, 20, 30); \n; Il est possible d'accéder à une coordonnée particulière avec: \c; \s; point b; \s; b.x = 10; \s; b.y = 20; \s; b.z = 30; \n; Avec ces deux exemples, la \l;condition\u cbot\cond; suivante est vraie: \c; \s; if ( a == b ) \s; { \s; } \n; La déclaration suivante: \c; \s; point c (4, 7); \n; Est équivalente à: \c; \s; point c; \s; c.x = 4; \s; c.y = 7; \s; c.z = 0; \n; \t;Dictionnaire anglais-français \c;point\n; = point \t;Voir aussi \l;Programmation\u cbot;, \l;types\u cbot\type; et \l;catégories\u cbot\category;.