\b;Średnik Po prostych wyrażeniach zawsze należy używać średnika \c;;\n;. Na przykład: \c; \s; int licznik = 0; \n; Nie należy jednak używać średnika na zakończenie \l;bloku\u cbot\bloc;: \c; \s; { \s; float odl; \s; odl = distance(p1, p2); \s; } \n;// tutaj bez średnika!\c; \n; Nie należy również stosować średnika bezpośrednio po instrukcjach \c;\l;while\u cbot\while;\n;, \c;\l;if\u cbot\if;\n; lub \c;\l;for\u cbot\for;\n;: \c; \s; if ( a < b ) \n;// tutaj bez średnika!\c; \s; { \s; b = 100-a; \s; } \n; Ponieważ instrukcje zawsze kończą się średnikiem a nie znakiem końca linii, można umieścić kilka instrukcji w jednej linii: \c; \s; int d=20; \s; move(d); \s; turn(90); \n; Jest równoważne: \c; \s; int d=20; move(d); turn(90); \n; \t;Zobacz również \l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.