\b;\button 142; Летающий сниффер \image botsj 8 8; Летающий бот с реактивным двигателем и оборудованием для изучения геологических структур подпочвы. Если он находит что-то полезное, система разведки разворачивается и ставит следующие отметки: - \l;красный крест\u object\stonspot; -> \l;титановая руда\u object\titanore;. - \l;желтый круг\u object\uranspot; -> \l;урановая руда\u object\uranore;. - \l;зеленый крест\u object\enerspot; -> запас энергии, полезный для \l;энергетической станции\u object\station; или \l;электростанции\u object\energy;. Дисплей внизу вашего экрана показывает температуру реактора. Следите за ней. Если реактор перегреется, двигатель остановится и бот упадет. Летающие боты могут перелетать через естественные препятствия, такие как горы или озера, но запас их энергии быстро заканчивается. На земле они медленны. На плоской поверхности и для небольших расстояний лучше использовать \l;колесный сниффер\u object\botsr;. \t;Программирование Чтобы запрограммировать передвижение бота, используйте следующие команды : \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;jet\u cbot\jet;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;. Чтобы запрограммировать разведочную руку, используйте \c;\l;sniff\u cbot\sniff;\n;. \t;Объект \l;Категория\u cbot\category; \c;WingedSniffer\n; \t;Смотрите также \l;Язык CBOT\u cbot;, \l;Переменные\u cbot\type; и \l;Категории\u cbot\category;.