\b;\button 150; Transporter na nogach \image botgs 8 8; Robot pełzający na mrówczych odnóżach, wyposażony w ramię chwytające. \button 32; Chwyta przedmiot lub odkłada go, w miejscu określonym przez jedną z następujących opcji: \button 33; Przedmiot leżący przed robotem, na ziemi lub z tyłu innego robota. \button 35; Własne ogniwo elektryczne robota. \button 34; Przedmiot leżący za robotem, na ziemi. Następujące przedmioty mogą być przenoszone: o \l;Ruda tytanu\u object\titanore;. o \l;Ruda uranu\u object\uranore;. o \l;Kostka tytanu\u object\titan;. o \l;Zwykłe ogniwo elektryczne\u object\power;. o \l;Atomowe ogniwo elektryczne\u object\atomic;. o \l;Czarna skrzynka\u object\bbox;. o \l;Klucze A, B, C i D\u object\key;. o \l;Materia organiczna\u object\bullet;. Podczas poruszania się, transporter na nogach zużywa o połowę mniej energii od \l;transportera na kołach\u object\botgr;. Robot na nogach jest też idealnie przystosowany do wspinania się nawet po najbardziej stromych pochyłościach. Transporter nie działa pod wodą. Zamiast niego należy użyć robota \l;nurka\u object\botsub;. \t;Programowanie Do zaprogramowania poruszania robotem można używać następujących instrukcji: \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;. Do zaprogramowania ramienia chwytającego można używać instrukcji \c;\l;grab\u cbot\grab;\n; i \c;\l;drop\u cbot\drop;\n;. \t;\l;Kategoria\u cbot\category; obiektu \c;LeggedGrabber\n; \t;Zobacz również \l;Język CBOT\u cbot;, \l;zmienne\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.