\b;Instrukcja \c;retobject\n;
Składnia:
\s;\c;retobject ( numer );\n;

Zwraca obiekt odpowiadający podanemu numerowi.

\t;numer: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
Numer obiektu, pomiędzy 0 i n, gdzie "n" to liczba wszystkich obiektów na planecie. 

\t;Typ wyniku: \c;\l;object\u cbot\object;\n;
Obiekt odpowiadający numerowi. Wartość \c;\l;null\u cbot\null;\n; oznacza, że nie ma obiektu odpowiadającego podanemu numerowi, gdyż nie ma aż tylu obiektów na tej planecie. 

\t;Zobacz również
\l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.