\b;Instrukcja \c;extern\n; Instrukcja \c;extern\n; wyróżnia \l;funkcję\u cbot\function;, która jest głównym programem robota. Nazwa funkcji zadeklarowanej jako \c;extern\n; pojawi się na liście programów w lewej dolnej części ekranu. \c; \s;extern void object::MowDown( ) \s;{ \s; while ( true ) \s; { \s; fire(1); \s; turn(10); \s; } \s;} \n; Jeśli program zawiera inne funkcje, tylko główna funkcja powinna być poprzedzona słowem \c;extern\n;. \c; \s;extern void object::Square( ) \s;{ \s; for ( int i=0 ; i<4 ; i++ ) \s; { \s; Line(10); \s; } \s;} \s; \s;void object::Line(float dist) \s;{ \s; move(dist); \s; turn(90); \s;} \n; \t;Zobacz również \l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.