\b;Программы, отправленные Хьюстоном Ниже приведена программа, разработанная нашими инженерами. Она позволяет вам подзарядить \l;батарейку\u object\power; бота: она направляет бота к ближайшей \l;электростанции\u object\station;, заставляет его подождать 5 секунд, и вернуться к начальной позиции. Сноска: Если вы щелкните на элеменете программы, выделенном синим цветом, ваш Сатком отобразит текст, описывающий этот элемент. Текст, идущий после двух косых \c;//\n; не является частью программы. Он просто комментирует содержание программы, чтобы вы могли понять ее суть. \c; \s;extern void object::Recharge1() \s;{ \s; \l;point\u cbot\type; start; // переменная начальной позиции. \s; \l;object\u cbot\type; item; // информация об электростанции \s; \s; start = position; // сохранить начальную позицию \s; \s; item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;PowerStation\u cbot\category;); // искать станцию \s; \l;goto\u cbot\goto;(item.position); // идти к электростанции \s; \l;wait\u cbot\wait;(5); // подождать 5 секунд \s; \s; \l;goto\u cbot\goto;(start); // возвратиться к начальной позиции. \s;} \n; \b;Архивы Список программ, отправленных в предыдущих миссиях o \c;\l;SwitchCell1\u mllune1;\n;