\b;Упражнение Преобразуйте некоторое количество \l;титановой руды\u object\titanore; в \l;титановые слитки\u object\titan;, после этого сбросьте 2 титановых слитка на платформы, чьи координаты: \c; x=10, y=-60 x=10, y=-65 \n; \image derrick 8 8; \l;Деррики\u object\derrick; добывают титановую руду из-под земли; вы просто должны их подобрать. \image convert 8 8; \l;Преобразователь\u object\convert; перерабатывает титановую руду в слитки титана. Просто сбросьте титановую руду на платформу, отойдите назад и подождите, пока она не будет переработана. \b;Общий принцип Повторить два раза : o Подождать пока не появится некоторое количество титановой руды. o Перейти к титановой руде. o Взять ее. o Подойти к преобразователю. o Сбросить титановую руду. o Отойти назад на 2,5 метра. o Подождать пока не появится титановый слиток. o Взять титановый слиток. o Подойти к платформе. o Сбросить титановый слиток. \b;Программа Цикл \c;\l;for\u cbot\for;\n; позволяет вам 2 раза повторить все инструкции. Титановая руда не становится доступной моментально. Вы должны подождать некоторое время, пока деррик ее добудет. Используйте цикл \c;\l;do\u cbot\do;\n; как приведено ниже: \c; \s;do \s;{ \s; obj = radar(TitaniumOre); \s;} \s;while ( obj == null ); \n; После цикла (когда радар найдет одну единицу титановой руды), вы можете перейти к тому месту, где она лежит \c;obj.position\n; с помощью инструкции \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;. Используйте инструкцию \c;\l;grab\u cbot\grab;\n;, чтобы взять титановую руду. Используйте следующую инструкцию, чтобы найти преобразователь: \c; \s;obj = radar(Converter); \n; После того, как вы сбросите руду на преобразователь, отойдите назад на 2.5 метра: \c;\l;move\u cbot\move;(-2.5)\n;. Второй цикл \c;do\n; позволяет вам подождать, пока титановый слиток станет доступным. Вы должны ограничить дальность видимости радара 5 метрами, в противном случае вы немедленно найдете титановый силток, который только что бросили на платформу: \c; \s;do \s;{ \s; obj = radar(Titanium, 0, 360, 0, 5); \s;} \s;while ( obj == null ); \n; Координаты \c;x\n; двух платформ равны 10. Координаты \c;y\n; соответственно -60 и -65. Самый эффективный способ получения координат платформ - это использовать значение \c;i\n; цикла \c;for\n;, которое последовательно становится 0 и 1: \c; \s;dest.x = 10; \s;dest.y = -60-5*i; \n; Теперь вы должны сами закончить написание программы... \t;См. также \l;Программирование\u cbot;, \l;типы\u cbot\type; и \l;категории\u cbot\category;.