\b;Упражнение Обыщите всю территорию между барьерами, используя \l;проверочного бота\u object\botsr; в поисках подходящего места для постройки деррика. Когда бот простукивает землю и находит подходящее для деррика место, он обозначит это место красным крестом. \b;Описание Зона между барьерами имеет площадь 25 квадратных метров. Наиболее эффективно будет проверять каждые 5 метров. \image sniff1 12 12; Лучший способ достичь этого - вложить два цикла \c;\l;for\u cbot\for;\n; один в другой: \c; \s;for ( int y=0 ; y<6 ; y=y+1 ) \s;{ \s; for ( int x=0 ; x<5 ; x=x+1 ) \s; { \s; \n;зондирование почвы\c; \s; \n;перейти на 5 метров вперед\c; \s; } \s; \n;зондирование почвы\c; \s; \n;четверть оборота влево\c; \s; \n;перейти на 5 метров вперед\c; \s; \n;четверть оборота вправо\c; \s;} \n; Эта программа хорошо работает только в начале. После первой линии бот поворачивает точно налево и исследует второю линию. Но после второй линии он должен свернуть вправо! Вы заметите, что если \c;y\n; четное, бот должен повернуть налево, а если \c;y\n; нечетное, бот должен повернуть направо. \l;Выражение\u cbot\expr; \c;y%2\n; возвращает остаток от деления \c;y\n; на \c;2\n;. например, если \c;y=3\n;, выражение возвращает \c;1\n;. Проверьте \c;\l;if\u cbot\if; { }\n; может следовать за \c;else { }\n;. Если проверка истинная, будет выполнен первый \l;блок\u cbot\bloc; \c;{ }\n;. Иначе будет выполнен второй блок \c;{ }\n;. \c; \s;if ( y%2 == 0 ) \s;{ \s; y \n;четное\c; \s;} \s;else \s;{ \s; y \n;нечетное\c; \s;} \n; Теперь вы должны сами закончить программу. \b;Комментарий Используйте инструкцию \c;\l;sniff\u cbot\sniff;( )\n; чтобы простукать почву, и \c;\l;move\u cbot\move;( )\n; и \c;\l;turn\u cbot\turn;( )\n; чтобы перемещать бота. \t;См. также \l;Программирование\u cbot;, \l;типы\u cbot\type; и \l;категории\u cbot\category;.