\b;Задание Приспособьте высоту полета \l;крылатого стрелка\u object\botfj; к неровностям местности. \t;Программа Еще раз приводится программа из предыдущего упражнения, которая охотится на муравьев: \c; \s;extern void object::JetFighter1() \s;{ \s; object item; \s; \s; aim(-20); \s; jet(0.2); \s; while (position.z < 10) \s; { \s; wait(0.2); \s; } \s; jet(0); \s; \s; while (true) \s; { \s; while (radar(AlienAnt, 0, 360, 0, 20) == null) \s; { \s; item = radar(AlienAnt); \s; turn(direction(item.position)); \s; motor(1,1); \s; wait(0.2); \s; } \s; fire(1); \s; } \s;} \n; Бот всегда остается на высоте 10 метров над уровнем моря. Это не подходит для горной местности текущего упражнения, бот должен приспособиться к местности. Лучший способ достичь этого заключается в том, чтобы вставить перед \c;wait(0.2);\n; проверку, чтобы узнать текущую высоту бота над землей: большая она или малая, и заставить бота соответственно реагировать на это. Мы уже увидели, что \c;position.z\n; задает высоту над уровнем моря. \c;\l;topo\u cbot\topo;(position)\n; задает высоту земли в том месте, где стоит бот. Если мы хотим, чтобы бот оставался над землей на высоте между 6 и 9 метрами, то должны учитывать следующие случаи: если \c;position.z-topo(position)\n; меньше 6, бот должен набрать высоту \c;jet(1);\n;. Если \c;position.z-topo(position)\n; больше 9, бот должен опуститься вниз \c;jet(-1);\n;. Чтобы запрограммировать эти проверки, используйте инструкцию \c;\l;if\u cbot\if;\n;, которая запускает инструкцию в скобках только раз, если условие истинно: \c; \s; jet(0); \s; if (position.z-topo(position) < 6) \s; { \s; jet(1); \s; } \s; \s; if (position.z-topo(position) > 9) \s; { \s; jet(-1); \s; } \n; Перед тем, как начать проверку, стабилизируйте высоту бота \c;jet(0);\n;: в случае, когда высота над землей лежит между 6 и 9 метрами, бот не должен подниматься или опускаться. В противном случае выполняется или \c;jet(1);\n; или \c;jet(-1);\n; , что отменит предыдущее \c;jet(0);\n;. Просто вставьте эти строки перед \c;wait(0.2)\n;, и бот сможет приспосабливаться к местности. После этого вы можете удалить первые строки программы, устанавливающие начальную высоту в 10 метров. \t;См. также \l;Программирование\u cbot;, \l;типы\u cbot\type; и \l;категории\u cbot\category;.