\b;Программы, отправленные Хьюстоном Ниже приведен текст программы, написанной нашими инженерами. Она позволяет вам переключать \l;энергетические батарейки\u object\power;. Заряженные батарейки необходимо разместить на земле около бота. Чтобы запустить программу, выберите программу \c;SwitchCell1\n; из списка программ, доступных для бота (в левом нижнем углу экрана), и щелкните на стрелке \button 21; \c; \s;extern void object::SwitchCell1() \s;{ \s; \l;grab\u cbot\grab;(InFront); // взять новыю батарейку \s; \l;drop\u cbot\drop;(Behind); // бросить ее за собой \s; \s; \l;grab\u cbot\grab;(EnergyCell); // взять у бота батарейку \s; \l;drop\u cbot\drop;(InFront); // сбросить ее перед собой \s; \s; \l;grab\u cbot\grab;(Behind); // взять новую батарейку \s; \l;drop\u cbot\drop;(EnergyCell); // установить ее в боте \s;} \n;