\b;Programy przysłane z Houston Napisaliśmy program zajmujący się ładowaniem ogniwa elektrycznego \l;wieży obronnej\u object\tower;: 1) Idź do \l;wieży obronnej\u object\tower;. 2) Poczekaj aż \l;ogniwo elektryczne\u object\power; będzie w 80% puste. 3) Zabierz \l;ogniwo elektryczne\u object\power; i doładuj je w \l;stacji energetycznej\u object\station;. 4) Odnieś je do \l;wieży obronnej\u object\tower;. W celu zredukowania czasu gdy wieża pozostaje bez zasilania, zbuduj \l;stację energetyczną\u object\station; możliwie najbliżej wieży. Przydatną sztuczką jest zostawienie ogniwa elektrycznego na ziemi przed wieżą. Osy będą atakowały ogniwo i jeśli pierwszy strzał będzie niecelny lub osa przybędzie gdy wieża będzie bez zasilania, zniszczone zostanie tylko ogniw, a nie wieża obronna. \c; \s;extern void object::ServiceTower1() \s;{ \s; \l;object\u cbot\object; tower; // informacje o wieży \s; \l;object\u cbot\object; station; // informacje o stacji \s; \s; // 1) idź do wieży obronnej \s; tower = \l;radar\u cbot\radar;(DefenseTower); // znajdź wieżę \s; \l;goto\u cbot\goto;(tower.position); // i idź tam \s; \s; \l;while\u cbot\while; ( true ) // powtarzaj w nieskończoność \s; { \s; // 2) poczekaj na wyczerpanie ogniwa elektrycznego \s; \l;while\u cbot\while; ( tower.energyCell.energyLevel > 0.2 ) \s; { \s; \l;wait\u cbot\wait;(2); \s; } \s; \l;grab\u cbot\grab;(); // weź ogniwo elektryczne \s; \s; // 3) idź do elektrowni i naładuj je \s; station = \l;radar\u cbot\radar;(PowerStation); \s; \l;goto\u cbot\goto;(station.position); // idź tam \s; \l;while\u cbot\while; ( load.energyLevel < 1 ) \s; { \s; \l;wait\u cbot\wait;(1); // poczekaj aż się naładuje \s; } \s; \s; // 4) wróć do wieży obronnej \s; \l;goto\u cbot\goto;(tower.position); // idź do wieży \s; \l;drop\u cbot\drop;(); // zostaw ogniwo elektryczne \s; } \s;} \n; \b;Archiwum Lista programów przysłanych w poprzednich misjach: o \c;\l;CollectTitanium3\u mlvolca1;\n; o \c;\l;KillAnt1\u mlsaari2;\n; o \c;\l;CollectTitanium2\u mlcrys2;\n; o \c;\l;CollectTitanium1\u mlcrys1;\n; o \c;\l;Recharge2\u mltropi3;\n; o \c;\l;Recharge1\u mllune4;\n; o \c;\l;SwitchCell1\u mllune1;\n;