\b;Ćwiczenie \l;Robot\u object\bottr; musi przejść przez wszystkie \l;niebieskie plusy\u object\waypoint; znajdujące się na ziemi. Jego droga składa się z dwóch kwadratów. Pierwszy ma 15, a drugi 25 metrów. \image tproc1a 8 8; \b;Ogólny algorytm Najbardziej efektywne rozwiązanie tego problemu polega na utworzeniu \l;funkcji\u cbot\function; polecającej robotowi poruszanie się po kwadracie o określonym rozmiarze. Znacznie upraszcza to główny program:\c; \c; \s; extern void object::Funkcja3( ) \s; { \s; Kwadrat(15); \s; Kwadrat(25); \s; } \n; \b;Przydatne instrukcje \c;\l;for\u cbot\for;\n; pętla powtarzająca instrukcje \c;\l;move\u cbot\move;\n; poruszanie robotem \c;\l;turn\u cbot\turn;\n; obracanie robota \t;Zobacz również \l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.