21 lines
1.3 KiB
Plaintext
21 lines
1.3 KiB
Plaintext
![]() |
\b;\button 144; Dzia<69>o na g<>sienicach
|
|||
|
\image botfc 8 8;
|
|||
|
Robot na g<>sienicach strzelaj<61>cy kulami ognia.
|
|||
|
|
|||
|
Dzia<EFBFBD>ko strzelaj<61>ce kulami ognia jest skuteczn<7A> broni<6E> przeciwko wi<77>kszo<7A>ci \l;wrog<6F>w\u object\mother;. Nale<6C>y u<>ywa<77> go z rozwag<61>, z uwagi na du<64>e zu<7A>ycie energii. \l;Zwyk<79>e ogniwo elektryczne\u object\power; wystarcza na oddanie tylko 4 serii strza<7A><61>w.
|
|||
|
|
|||
|
Porada: poruszanie mysz<73> podczas strzelania spowoduje ogarni<6E>cie strza<7A>ami wi<77>kszego obszaru.
|
|||
|
|
|||
|
Roboty na g<>sienicach mog<6F> pokonywa<77> strome pochy<68>o<EFBFBD>ci ale s<> raczej powolne i zu<7A>ywaj<61> mn<6D>stwo energii. Na p<>askim terenie na kr<6B>tszych dystansach lepszym wyborem jest \l;dzia<69>o na ko<6B>ach\u object\botfr;. Gdy jest to mo<6D>liwe, zbudowanie \l;robota lataj<61>cego\u object\botfj; jest najlepszym sposobem pokonywania du<64>ych odleg<65>o<EFBFBD>ci.
|
|||
|
|
|||
|
\t;Programowanie
|
|||
|
Do zaprogramowania poruszania robotem mo<6D>na u<>ywa<77> nast<73>puj<75>cych instrukcji: \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.
|
|||
|
|
|||
|
Do zaprogramowania dzia<69>ka strzelaj<61>cego kulami ognia s<>u<EFBFBD>y instrukcja \c;\l;fire\u cbot\fire;\n;. Luf<75> mo<6D>na podnie<69><65> lub opu<70>ci<63> u<>ywaj<61>c instrukcji \c;\l;aim\u cbot\aim;\n;.
|
|||
|
|
|||
|
\t;\l;Kategoria\u cbot\category; obiektu
|
|||
|
\c;TrackedShooter\n;
|
|||
|
|
|||
|
\t;Zobacz r<>wnie<69>
|
|||
|
\l;J<>zyk CBOT\u cbot;, \l;zmienne\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.
|