colobot-data/help/P/cbot/FIRE.TXT.bak

32 lines
1.2 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

\b;Instrukcja \c;fire\n;
Instrukcja \c;fire();\n; powoduje wystrza<7A> z broni pok<6F>adowej robota.
\b;Podstawowe u<>ycie
Przewa<EFBFBD>nie instrukcja ta u<>ywana jest do jednosekundowych serii strza<7A><61>w:
\c;
\s; fire(1);
\n;
\b;Dla specjalist<73>w
Sk<EFBFBD>adnia:
\s;\c;fire ( czas );\n;
Strzela seri<72> trwaj<61>c<EFBFBD> okre<72>lony czas. Im d<>u<EFBFBD>sza seria, tym wi<77>cej energii jest zu<7A>ywane. Instrukcja ta mo<6D>e by<62> u<>ywana przez nast<73>puj<75>ce typy robot<6F>w:
o \l;Dzia<69>o\u object\botfr;
o \l;Dzia<69>o organiczne\u object\botor;
o \l;Dzia<69>o fazowe\u object\botphaz;
Podczas kontrolowania dzia<69>anie robota przy u<>yciu programu, jedynym sposobem obr<62>cenia lufy w prawo lub w lewo, jest obr<62>cenie ca<63>ego robota instrukcj<63> \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;.
Do celowania w g<>r<EFBFBD> lub w d<><64>, nale<6C>y u<>ywa<77> instrukcji \c;\l;aim\u cbot\aim;\n;.
\t;czas: \c;\l;float\u cbot\float;\n;
Czas trwania serii. Zwykle jest to 1 sekunda. Kr<4B>tsze serie pozwalaj<61> zaoszcz<63>dzi<7A> czas i energi<67>.
\t;Typ wyniku: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
Zero w przypadku powodzenia lub inna warto<74><6F> je<6A>li wyst<73>pi<70> b<><62>d.
\c;== 0 \n;uda<64>o si<73> wystrzeli<6C>
\c;!= 0 \n;b<><62>d, strza<7A> nie m<>g<EFBFBD> byc wykonany
\t;Zobacz r<>wnie<69>
\l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.