Déplacez le cube de \l;titanium\u object\titan; sur la plate-forme d'arrivée. On ne connaît pas la position du titanium. En revanche, on sait que la plate-forme est à la position x=10 et y=-60.
Pour résoudre ce problème, nous allons utiliser l'instruction \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;. Cette instruction permet d'atteindre très simplement n'importe quelle position, en spécifiant ses coordonnées. Le robot tourne automatiquement dans la bonne direction et avance. Il évite même les obstacles éventuels!
Pour avancer d'une longueur précise, ou tourner d'un angle donné. Les déplacements sont relatifs. Par exemple, on avance de 100 mètres par rapport à la position actuelle du robot.
Pour trouver le titanium, utilisez l'instruction \c;\l;radar\u cbot\radar;(Titanium);\n;. La troisième ligne teste si le titanium est trouvé. Dans cet exercice, c'est inutile, mais il vaut mieux prendre l'habitude de faire ce genre de test systématiquement:
La variable \c;item\n; est de type \c;\l;object\u cbot\object;\n;. Pour connaître la position de l'objet décrit par la variable, il faut donc écrire \c;item.position\n;.
Les coordonnées de la plate-forme d'arrivée sont connues: x=10 et y=-60. Il faut donc déclarer une \l;variable\u cbot\var; de type \l;point\u cbot\point;, puis lui assigner les bonnes coordonnées. Cette variable pourra ensuite être donnée comme argument à l'instruction \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.
Remarque: la coordonnée \c;z\n; peut être ignorée dans le cas d'un robot qui ne vole pas!